火焰陷阱:触发后延迟10秒启动,对目标造成总血量20的火属性伤害,冷却时间15分钟。
由于是基于总血量造成百分比伤害,也就是说,不管目标血量多少,只要命中,就必然会打掉他两格血。试想一下,如果将一个十万血的boss拉到陷阱上,一下子就可以打掉他两万血,简直变态。
话虽如此,这个陷阱也存在明显的缺陷,由于是火属性伤害,所以用来对付火抗高的怪物时伤害会大打折扣,这还不要紧,最要命的是那触发后的10秒延迟,这么长的时间,有很大可能读条还没到一半目标就跑掉了。
另外,就道具性价比来讲,五十银币的价格也有点贵了,粗略算来,差不多相当于劳尔现在住的那个小旅馆一个多月的收入。而且就算真的遇到需要设置陷阱的场合,还不如直接找个盗贼组队来得实惠。
所以简而言之就是,这些陷阱道具很鸡肋。
就如同劳尔所料,其他人在看了陷阱的详细信息后,也都纷纷失去了兴趣,几分钟过去了,一个出价的人也没有,令会场里的空气略微有些尴尬。
很显然,这场拍卖会的第一件商品就流拍了。
虽然没能取得开门红,但司仪小姐并没有表现出什么不自然,只是说了声“十分遗憾”后,便示意后台的工作人员收走道具,开始进行第二件商品的展示。