事实上蓝并没有将“海蓝号”驶入无尽之海,而是绕了一个大圈,又在地精岛的另一个方向靠岸,将斯蒂姆维德亲王和巴布斯放了下来。
用斯蒂姆维德亲王的话来说,虽然科赞城他是无法靠近的,但是野外就不一样了,整个地精岛的野外区域现在都是他的天下。他将重新控制热砂港财团,和加里维克斯、拉兹敦克做长期的斗争。
而曾经的尼贡城首席工匠巴布斯,将留在他身边,作为他最大的助力。
飓风行动到此结束,将斯蒂姆维德亲王营救出来这件事,却不知道会给即将开放的50级世界带来什么样的变化。
而另一边,铁牧已经在全力准备第416日的攻城战了。
铁牧这边攻城有几个优势。第一个优势是已经到达50级的工匠人数比较多。传奇和极地玫瑰愿意带制造职业的传统由来已久,而工匠们更是重点照顾。其他后知后觉的公会再怎么努力,从等级来说上还是有一些差距,多数还是在49级。由于攻城战很容易阵亡,所以没到50级的工匠并不愿意出现在战场上。
第二个优势是铁牧前期的积累足够多。击杀了那么多次50级野外boss,掉落的新的攻城机械图纸就有很多,比如50级的“冲撞车”、“喷火车”,已经有四十多个工匠学会并制造出了一批。由于材料充足,每个工匠起码都有四五辆备用。
第三个优势就是从巴布斯那里弄来的“巨型钛金炸弹”。想要自己制造出来这种炸弹,短时间内是不可能的,但是要使用它们,50级的工匠都可以做到。新的攻城机械和道具会导致攻城战的战斗模式发生一些变化,如果之前没有了解过,那么很可能到时候会吃一个大亏。
第四个优势就是人数优势了。传奇系的人练级效率稍高,虽然等级在总体上没有太大差距,但是在第416日那天人族阵营先到达50级的人却能有七千人左右,而兽族阵营一方只有三千多人。位置上的劣势必须而且也只能靠人数来弥补。铁牧已经被提前告知,交战双方士兵的数量最多也就是持平,甚至局部来说防守方一定会占据一些优势,所以如果己方炮灰还没有对方多的话,即便是传奇公会的主力再能战斗,希望也很渺茫。
洛斯特日,攻城战日。
铁牧没有隐瞒他们要全力攻打阿里镇的意图,其实也隐瞒不了——只要有人在城头观察,便很容易可以得知进攻方的实力,进而可以快速调集人手加入城镇防御战。
精灵族和矮人族也抽调了一些士兵参加攻城战,但是人数并不像之前兽族联军人数那么多,他们还要防止其他镇子出现意外。
防守一方的神民自然是占据优势地形的,但是进攻方神民也有优势,就是可以主动选择主攻方向。
铁牧将七千多人在三个方向平均布置,防守方三千多人也只能平均分配。
这个时候进攻方的魔晶炮和投石机已经起不到什么作用了,双方攻城机械都一样,射程方面反而还是劣势。所以进攻第一波进攻的主力变成了神民。神民的作用却是掩护后方的“冲撞车”、“喷火车”。城墙上的炮火是攻击不到墙角的,所以“冲撞车”到了城墙下以后就可以直接攻击城墙,而“喷火车”主要是对人攻击,可以掩护神民在城墙下站稳脚跟,防止防守方跳下城墙攻击攻城机械。为什么不在城墙之下召唤出来呢?因为“冲撞车”和“喷火车”的防御力极高,可以吸收大量伤害。所以,攻城机械和神民之间也是互相掩护的关系,目的就是在城墙下站稳。
防守方的第一攻击目标果然还是选择了冲撞车。因为他们清楚地知道,铁牧一方迟早可以冲到城墙下的,而且他们是绝对打不过的。
不过铁牧的真实目的根本不是用“冲撞车”来攻击城墙,而是用炸弹。冲撞车的防御力很高,但是攻击力还比不上魔晶炮,而且数量太少,如果等冲撞车摧毁城墙,起码要四五个小时以上,时间上是来不及的。
就在调兵遣将和各种乱战中,铁牧把几十个工匠偷偷护送到了同一个方向的城墙下,在三百米范围内的城墙下快速安放好了“巨型钛金炸弹”,然后马上引爆。
只听见“轰隆”一声巨响,整整三百米的城墙直接倒塌。洛斯特的神民以前从来没见过这种事,就连安放炸弹的工匠们也是第一次见到这玩意儿爆炸。
突如其来的变故让防守方乱了手脚。城墙上原本偷偷来浑水摸鱼的少数没有满50级的工匠直接回城内复活点复活了。接下来他们马上做出了决定,立刻脱离战斗。
战斗从攻墙战演变成了堵口战。没有了射程和位置优势的防守方,根本就不是进攻方的对手。而卫兵们和神民之间10级的差距已经让他们不能再像以前那样砍瓜切菜一般轻松了。
战场上的平衡其实从城墙被摧毁的那一瞬间就被打破了。接下来街道上的阻击战也并没有拖延进攻方多少时间。
当五千多神民和四百多人族联军再次在城主府广场外列阵,所有人都明白,外城墙被炸的那一幕即将再次上演。
由于复活距离的关系,内墙这里的战斗时间居然比外墙的时间要长一些,主要就是因为内墙上的神民疯狂跳下来进攻骚扰。如果不是传奇公会的成员战斗力极强,只从人数对比上来说的话,进攻方和防守方三比一也只能勉强打个平手。但是没有假设和如果,强就是强,这种强大也是一点点积累起