洛斯特121纪元第276日。
今天的攻城战场多达七处,而所有人能够接到的任务足足有十三个——西奈镇的防御任务没有人接到——战场会一直持续到下午五点才会结束。
铁牧判断第一次攻城的进攻方多半会以失败而告终,所以要求大家在十点钟开战后依次在阿里镇、卡夫巴斯镇和卡卡杜镇象征性防守一下,然后全部转移到西奈镇来。
铁牧的第一站是阿里镇。他九点钟在城墙处的军官处做了登记,加入了防守阵营,然后随着卫兵们和其他神民一起,登上了并不高的城墙。
阿里镇虽说是个小镇,但是该有的东西都有,城墙也是按照华国古时候的城墙一样修建的,四四方方,每面城墙大概都有一千米左右,高度只有五米——相对于主城足足有十几米高的城墙来说确实矮了点,但是也足够阻挡进攻者的脚步了。城墙上每个方向上都有一座主城门,两座副城门,这些城门平时都是打开的,但是攻城日却是紧闭不开。想要进城只有两种办法,在二级小城加入守城方之后传送过来,或者打破城门硬闯进来。
城墙上的守卫都是本族的60级卫兵,每隔十米就是一架防守用的弩车,每隔二十米就是一台魔晶炮,弩车和魔晶炮间隔布置。卫兵的职业很全,从盾战士到死亡骑士都有。铁牧总觉得这些卫兵就是从战场上退下来的,本以为是用于最后和阴影的决战,但是没想到要提前消耗在这里一些。
进攻方在城外同样一字排开,士兵的数量和防守方差不多,他们摆出来的攻城器械是投石机、魔晶炮和巨型楼车。估计其他人的想法和铁牧差不多,主要以防守混任务为主,进攻方面仅仅是派遣了一些观察人员而已。
十点整的时候,攻城战正式开始了。进攻方的号角吹了起来,然后士兵们列队前进,紧跟着动的就是攻城器械。队列前进到距离城墙一百三十米左右的地方就停止了——防守方的弩车和魔晶炮最大射程就是一百二十米,而进攻方的魔晶炮和巨型楼车最大射程为一百米,投石机为一百三十米。
接下来就是让铁牧十分无语的一幕——间隔二十五米一台的投石机利用距离优势,就在距离城墙一百三十米的地方开始缓慢地向城墙投掷石块,十秒钟一发。而每个方向的都城墙被分为十段,每段一百米,每段城墙承受四台投石机的抛射攻击,第一lún_gōng击过后,城墙的防御值从86400降到了86360。铁牧让小玲子计算了一下,就这么慢慢砸,砸到下午四点的时候可以把城墙的防御值消耗完……
原本以为的冲锋、混战、前赴后继统统没有出现,看来送死这种事只有不怕死的神民才能干得出来。
又看了一会,实在是看不出什么东西了,铁牧便喊传奇公会的人检查身上的东西,准备来一波敢死冲锋。
检查完毕,铁牧在一轮石块过后,带头跳下了城墙——没错,只有这么一种出城的方法,从城墙上跳下去,损失10左右的生命值,有去无回,有进无退。
其他公会也有一些刚满40级的人来凑热闹,反正身上都是绑定的东西,死亡也没什么损失。于是在一百米范围的城墙下方二十多米的空间内,挤满了人。这边还正在回复生命值,另外一边的投石机却改变了目标,四个硕大的石块朝人群中砸了过来。别看石块砸到城墙上只降低了10点防御值,砸到人身上却足足有1000点伤害,而且是半径十米的范围伤害。想把生命值回复满?别做梦了。铁牧只有一声令下,然后带头向前方冲去。而更多的人也从城墙上跳了下来,加入了冲锋的队列。
冲到距离进攻方前线一百米距离的时候,铁牧他们这些第一排的人受到了魔晶炮的第一轮洗礼。二十米间隔的魔晶炮,炮弹范围半径足足有十五米,至于伤害嘛——别忘了铁牧他们这些人做“空间稳定装置”任务的时候,获得过一个被动技能“普拉格的祝福”:受到攻城类机械的伤害减少40,且无法受到“一击必杀”的效果,强制保留一点生命值。所以,这一发魔晶炮并没有将他们秒杀,只是将顶着圣光盾的铁牧的生命值打到了50。但是接下来就受到了巨型楼车上面站着的猎人和法师的洗礼,这些猎人和法师的攻击距离受到了楼车的加成,现在完全就是白打。
铁牧又是奶又是套盾,好不容易勉强顶了10秒钟,第二发魔晶炮就打过来了,他们这些第一排仅剩的几个人生命值降到了一点,然后被楼车上的士兵击杀倒地。
铁牧他们的牺牲掩护了后面的人,这个时候冲在最前面的人已经距离进攻前线只有三十多米了。接下来虽然也是不断地有人倒地,但是双方的距离依旧在不断靠近,最终双方终于靠近到了二十米以内。
但是想有什么战果那是不可能的,第一轮的冲锋仅仅有不到三分之一的人打出了一点点伤害,然后就很利落地被团灭在前线了。当然,大家冲锋的目的也就是在于打出这一点伤害,因为按照战场规则,只有对敌人造成伤害,才算是加入了战场,最终结算的时候才会有名字,才算是完成相应的任务。站在那里看戏什么也不做,是不会完成相关任务的。
这个时候跟在传奇公会后面捡了便宜的其他人,倒也没有袖手旁观,而是听从铁牧的安排,在接下来的几轮冲锋中担当了炮灰的角色。不过效果比起铁牧他们这些有祝福光环的人那是差了很远,