见到众人清点完毕,算出今天的进账一下子达到了九万多金币,差一点就到了十万金币,六毛听到这个数字可比张大富说要以十万金币买6时兴奋的太多,毕竟这可是实打实的金币,而那却不过是张大富口中说出的十万金币。
不过说到这也挺那个的,六毛见到眼前金灿灿地一大堆金币反而更是有些后悔,心想若是答应了张大富的条件,现在自己眼前堆的可不是九万多,而是将近三十万金币了。
而17926因为一直在店外面,直到一天结束大家清点的时候才听1485提起还有这回事,他听完却是比1485更要感动,心想这老板真是没谁了,十万金币够买多少粮食了,别说十万,就是有了三万五万金币的粮食当初闹灾荒的事也根本不会发生。17926没啥文化也不知道怎么形容这种感觉,他就觉得有一种说书人说的士为知己者死的感觉。
今天表现最突出的毫无疑问是1485,若不是他的见识,认出了张大富一干人等的不同凡响,又怎么会有后面六万三千金币的销售额。六毛直接当众拿出一百金币来作为1485的奖赏,却是根本不按提成计算。
不过也还好1485没啥感觉,毕竟拿在手里的金币才最实在,一百金币已经是他两个月的工资了,一天就赚出两个月工资,要知道就算他在东风酒楼的待遇比这稍微好点,但从来都没有有过奖金的,现在有这种好事他又怎么会当成坏事?
接着第二大功臣自然就是17926,六毛也是当众拿出十个金币给了他今天表现突出的奖赏。
而17926就更不会有什么不好的心思了,他只不过是做了分内的事,虽说是相当于提前了,但他从来到这家店的路上,就已经决定要做个小头目了,而他就是在六毛还没有任命的时候,主动站出来做了小头目的事情而已,而且也确实没啥的,就是维护维护秩序,引导引导顾客啥的,所以就算没有十个金币的奖赏,他也根本不会觉得有什么不对,怎么说六毛都已经任命自己为账房管家了,更别说还一下子有十个金币的奖赏,他满意还来不及呢,又怎么会有小心思?
可若六毛早知道17926的想法,估计他会立马做出只给他十个银币或100个铜板的奖励,而不再是十个金币。毕竟六毛是觉得这两人一个比一个厉害,1485让自己进账了六万多金币,可若没有17926先前二十金币的定价,别说张大富这六万多的金币有很大的水分,就是先前过来弄经营权的那几个人付的金币同样也会有很大的水分,所以从这个方面来讲,真正功劳最大的还是17926,不过嘛,1485又是直接认出张大富,并因此让张大富开单的人,所以六毛就判定1485功劳最大了。而这两人给自己带来这么大的进账,只给划出了一百一十金币做为两人的奖赏,六毛觉得其实已经很少了,不过谁让金币这么可爱,给他们两人这也不少了。
接着又给店里每人一个银币算是lùn_gōng行赏完毕,把众人打发之后六毛随手找了个地方,然后才有时间开始查看刚刚的系统消息。
这里涿鹿倒是很人性化,系统消息是以附件形式传给玩家的,通过连接玩家的神经元,然后给玩家发送消息,若玩家当前正在做别的事情,收到消息后会自动震动一下玩家的神经元,让玩家知道系统有事情通知了。不过这种是很轻微的,玩家可以感受到,但不会影响正在做的事情,哪怕是战斗中也不会影响,因为玩家进入战斗状态,系统是可以检测到的,然后会等战斗结束再发送消息,而根本不会有所谓正争斗的天昏地暗间,却来了个高手之间只争分毫,我本来正在酝酿一个大招,没想到!没想到你竟然搞偷袭!!唉!无奈我千战不败的神话就因为这一条未读消息给我昨日辉煌了。
所以玩家完全可以先不看这些系统消息,反正系统一般不会有什么大事,若有的话会根据当前消息若延误了对玩家造成影响的重要程度,来进行不同程度的划分,分别是震感(完全不会影响,一般以各类消息日志居多。),痛感(会有一定程度的影响,但不会很重要,也就影响玩家因为信息延误让玩家各个方面造成一定的损失。一般以系统突然发布的活动,江湖通缉令居多。),还有刺激感(会造成重大程度的影响,一旦错过这种信息会让玩家死亡且一定时间内无法复活(掉级),属性永久性降低,职业技能受到永久性削弱等。一般这种情况朝野通缉令,师门遭拒重大攻击较多。)一共三种提示。
另这里师门并不是三大职业为师门,涿鹿说了游戏里确实只有三大职业,但玩家却可以根据这三大职业去延伸,创造。
三大职业下任何一个职业都有无数的分支职业,生活类职业官方给出的一条路是商人,但同时也说了这只不过是其中之一,玩家可以做商人,也可以做调酒师,做文官,做花匠等等。当然了一切都有一个起始点,而生活类的起始点涿鹿里定的就是平民,所以不管玩家再厉害,再天马行空也一样要从一个小小的平民去发展,去发现,去改变,去创造。而当然了玩家若是更牛逼一点,也说不定会创出能和涿鹿里三大职业并列的所谓第四职业,但这应该是个遥远的学说。
也就是说,这里的师门是玩家在游戏里根据自身想要发展的方向来决定入哪一行,拜谁为师的。即玩家想做个花匠,那他就可以找一个花匠大师来做他的师父,然后这个