张牌,列举出一套数列,并且根据缺牌数的概念,提出最优策略来确定当前该打的牌,以在x次牌面变换(x ≥1)的条件下该打出哪一张牌,增加胡牌的概率。
这个数列基础原理并不复杂,就是对打牌的过程建模,并找到最优策略。
确定最优概率后,再根据概率寻找最优策略,并尽可能在最小的轮数下将缺牌数降低为最低值,就形成了最佳出牌顺序。(以上程序并非杜撰,还真的有,只不过算法比较复杂,在此简化了描述)
当然,如果每一张牌都要靠人工计算,就是数学家恐怕也玩不下去,但是交给电脑就不一样了,这个它拿手,不就是算吗,只要电源足够,都是小问题。