这个时代的信息传递相对后世来说算是特别闭塞了。
虽然龙图在互联网行业名气不错,但是在电子行业,嗯……龙图是什么?
现在可能最懵圈的就属波导了,好不容易和索尼签订了一系列的代加工合约,正准备大杀四方的时候,突然冒出来一个名不见经传的华夏公司。
对于普通人来讲,可能波导这次干的事情比龙图更加壮观,毕竟一般人谁知道ti是个什么玩意,但是索尼的名气在这个时代那就实在是金字招牌。
而业内人士可就不这么看了,代加工和自研怎么可能混为一谈?
尤其是薛浩然,之前他只知道李小明是要去米国谈一些生意,他还以为也就是龙图那些传统的游戏之类的,他觉得能赚些外汇回来也挺不错,结果当达拉斯那边的消息传回来的时候,他惊得茶杯都掉到了地上。
“这臭小子也不提前打个招呼!害怕我望着他那点东西还是怎么回事?”薛浩然一边擦着裤腿上的茶水,一边气急败坏地嚷道。
科技是第一生产力这个概念提出来这么久,国家对这类产业得有多重视,李小明身为一个毫无政治敏感的死肥宅,这次算是搞了薛浩然一个措手不及。
国家对于高新科技产业的扶持和保护从来都是不遗余力的,现在李小明干的这个事情,足够有关部门为他特地开会来争取各项政策以支持他茁壮成长了。
再说了,一般高新科技在沿海地带较多,西南现在相对全国环境来说都比较落后,有个这种等级的高新科技产业就更为难得了。
……
现在龙图面临的问题是必须尽快拓宽盈利渠道,否则手机项目后续的资金需求以及如此脆弱的资金链都会引发不测。
现在龙图手上在研的项目其实不少,最接近上市的就是《奔跑吧!卡丁车》,这款游戏已经在进行内测了,而且反响还特别不错。
顺带一提,南朝国那群棒子的诉讼虽然目前尚未开庭,但是舆论一边倒的形势基本可以说龙图高枕无忧,顺带还让《奔跑吧!卡丁车》的名气莫名其妙地火到了海外。
按照现在的时间来算,估计还有个把月的时间,这款游戏就可以上线吸金了。
而《炫舞天王》则是因为需要配合动作捕捉技术的研发测试,进度较慢。
这点不得不说有时候龙图内部也不是一团和气。
明明《炫舞天王》的制作进度还要先于《奔跑吧!卡丁车》,结果就因为为了给《天下》以及《天龙八部》等角色扮演类游戏完善动作捕捉技术,这个技术难度并不是很高的游戏就悲剧地被拉了壮丁。
这也搞得有段时间《劲舞天王》的工作室炫彩的员工们对战舞那边怨声载道。
毕竟现在每个工作室的财务都是单独核算,《劲舞天王》上线越快,他们能挣的钱也就越多。
不过龙图的员工们抱怨归抱怨,大局观还是有的,最后战舞和龙腾以每月补贴100万的费用为代价,让炫舞的小伙伴们安静了下来。
再说了,现在也确实不是《劲舞天王》上线的最佳时机,毕竟3d引擎的商业使用是要建立在硬件足以支持的基础上的,现在市面上大部分的电脑并没有安装独立显卡,此时上线的话其结果可想而知。
李小明很清楚,张立也很清楚,这款游戏不足以引领一个时代往前跃进,所以,压下去是最好的选择。
至于两线作战的战舞工作室,《天下》和《天龙八部》的开发都如火如荼地进行着。
由于李小明坚持cg要基于游戏本身这个理念,导致这两款游戏上的各种宣传动画都更像是试玩视频。
结果,精细制作的《天龙八部》获得了大量玩家的期待和赞誉,这种火热的程度丝毫没有因为游戏迟迟不上线而消退,而是随着时间的进展,游戏不时放出一些新的武学、地图和流畅的轻功不断增加着游戏的热度。
尤其是【彩虹博客】上线的这段时间内,《天龙八部》的官博的粉丝数就在不停地上涨着。
虽然现在的带宽无法支持大型的视频文件传输,但是现在的用户要求也并不是那么挑剔,有个10秒左右的清晰度简直形同后世马赛克的视频他们就已经很满足了。
倒是游戏截图的反响相当不错。
至于和v社准备合作开发的《csol》,现在也在双方的合作下开始了最后的压力测试,毕竟,fps类游戏对网速的要求极高,任何一点小细节的优化都会给玩家带来不一样的体验。
说一千道一万,现在的各种游戏和网络软件的发展,都极大地受制于网速本身。
一旦这方面有个大的突破,那么一切都将成为坦途。
作为后世的程序猿,李小明当然明白光纤以及3g或者4g的好处,他也懂这些东西究竟是个什么原理,问题是,通信行业目前并不是私企能染指的东西,就算推后二十年,通信行业对于私企的开放程度依然极其有限。
巧妇难为无米之炊说的就是这种情况了。
但是,在这些问题解决不了的时候,优先把其他未来领先的东西弄出来做好准备,这就是取胜的关键了。
从《传奇》上线,到现在各种游戏、即时通讯软件、社区、各种网络相关技术的预研,以及此次签回来的手机相关技术,李小明无一不是在和时间赛跑。
尤其是蝴蝶的翅膀已经开始发挥它的威力的时候。
从《征途》的提前面世,到波导和索尼