金砖:一枚通关凭证(新手),神话法宝,忽视纯能量,以意念操控砸人。
天使:一枚通关凭证(普通),神话生物兵器,西方神明的部下。
土地庙:一枚通关凭证(困难),神话建筑,通过祭拜可以完成对一片土地的管辖(初始100公亩)。
神格(农业):一枚通关凭证(极难),神话消耗品,让你成为掌管农业的神明。
每月一号零点刷新。
简单的四个选项,直接让龙泉呆住了。
下意识的就买了金砖,然后立马就后悔了!
即使系统提示自己首次获得神话装备获得一点仙根,也没能吸引龙泉的注意力。
看着手上的金砖,龙泉恨不得给自己头上来一下!
现在已经5月26号了,眼看着就要到六一了,自己竟然花宝贵的通关凭证买了块金砖!
金砖:神话法宝,无视纯能量防御,抵消纯能量攻击,造成仙根*80的伤害。消耗神识仙根*5。
这仙根也就是所谓的修仙根基,数值越高,修仙的资质越好。
1点仙根为龙泉提供了10点神识(只能通过各种手段积累,不会自动回复),龙泉的基础属性则变成了:
生命值:20/20
魔法值:10/10
神识:10
疼痛阀值:90
能量:4
魔力:0
仙根:风1
风属性:11
一点仙根加了十点风属性!
龙泉看着属性以及金砖的属性,勉强接受了自己手贱的事实。
别以为龙泉一次通关就觉得通关凭证容易获得,那是龙泉运气好,抽到的卡牌恰好合适,而且很早就果断的移除了除剑气外的所有基础牌。
再加上野猪王技能的负面效果,龙泉才侥幸通关了地狱难度。
这也算是系统给的一个新手福利,但从来没有哪个位面的玩家能够在第一个月就攻略地狱难度的!
聪明的玩家都是做好了充足的准备才敢尝试,甚至大部分都是让激活码系统的玩家优先攻略副本,毕竟只有一次的机会,而新手副本都是一样的副本,只是初始职业各不相同罢了。
甚至不少位面都是匹配模式通关的地狱难度,因为卡牌冒险太看脸了,遇到商店的早晚,关键卡是否沉底都是截然不同的两个难度。
匹配模式因为很难遇见相同的职业,因此三选一拿卡的时候就很可能遇到不是自己职业的情况。
而匹配模式的优势也非常大,敌方血量和单人模式的完全一样,两人一起攻击让秒杀的难度也降低了许多。
匹配模式的奖励银币是平分的,系统点数不变,所以适合开荒,不适合日常。
而太早攻略地狱难度也并不见得就是一件好事!
二阶系统的月卡可是30银币的价格,足以让还没有通关新手副本的玩家感到绝望了!
而建筑的稀少,更是让玩家之间的交易变得困难,即使想通过联系搜集30银币,也变得困难重重。
更别说大部分玩家都没有购买激活码的想法,没有1级组织就没有外来人口的来访,依靠地球八名主系统玩家,可不足以带动起空间市场的繁荣。
所以尽管地球玩家更早的开启了二阶游戏,但只有少数玩家有进入二阶游戏的随从与宠物。
二阶游戏也不是以副本的形式存在,而是一个开放的大世界。
所以龙泉不急着进入二阶游戏,因为早一天晚一天世界都在那里,而不是如同一阶游戏那般,一天不刷,副本次数就浪费了。
二阶游戏一天可以进入一次,有月卡的可以进入两次。
也正是这个变化,让李鹤猜测玩家是可以“复活”的,只是他还没有试过罢了。
而在龙泉看来,便是玩家可以出来吃个饭,不用在副本解决吃食问题罢了。
智商上的差距,让龙泉在看待问题上面的想法与李鹤截然不同。
龙泉现在不敢刷极难副本,又不想浪费副本次数,所以他只能选择抽取副本。
连续抽了三次,才出现了普通难度的副本。
极难副本-天空之城
困难副本-兽人平原
普通副本-哥布林平原
龙泉从哥布林平原的天堂难度开始打,怪物只有不到5点攻击,boss也只有10点攻击,所以很轻松就通关了。
通关后只有5*2的系统点数以及2银币的奖励。普通难度的首通奖励倒是挺丰富的,七彩卡飞鱼剑,职业忍者,开通交易系统。
龙泉对剑客职业挺满意的,也没有换职业的想法,所以在职业屠夫与忍者之间随便选了个忍者。
而交易系统算是普通难度首通的重头戏了,可以出售玩家多余的七彩卡,七彩遗物甚至职业!
然而龙泉进去看了一下,只有一个自动护盾(七彩):每回合结束时获得5点护甲。
非常一般的属性,却挂了一个夸张的20银币的价格。
龙泉吐槽的关了交易系统,却浑然没有想过,若不是因为他提前进阶,导致月卡价格暴涨百倍,谁又愿意出售遗物呢?
关了交易系统的龙泉本打算继续新手难度的哥布林平原,却突发奇想的想到困难难度会不会首通也开通新的系统。
想到就做,龙泉没有任何犹豫的点进了兽人平原的天堂难度,之前普通副本的生命值,困难副本的涨到了150。
困难副本的天堂难度的小怪20攻,boss40攻,而龙泉的剑气加拂晓七式可以打出至少70点的爆炸伤害,所以也就没必要移除卡牌了,只要拿几张过