果然,一番寻找后,路线没有顺着原来方向走,而是略微从打斜继续向左或者向右拐了下,两支逃遁的敌人近乎背对背的行进了。
这边刚找到痕迹,远处传来一声沉闷爆响,另一面也有诡雷爆炸,结果同样,一个人没伤到,只是耽误了几分钟。
可刚追出去不到十分钟,又是一枚手雷爆炸,让追击不得不停顿。
但这依旧挡不住追击,远处赶来的人数越来也多,慢慢汇聚,追击的纵队超过百米,大几十人一面在追赶各自锁定的痕迹。
不过还好,到目前没有失去追踪的痕迹,一直锁定状态,只是雷达还看不到敌人的身影,预计一两公里开外,甚至更远一点。
但只要出了闹瞎塘,追击的速度会快很多,到时候会弥补之前被耽搁的时间,很快就能看到猎物。
涂鸦和鬼少一家拄着两个假肢,轻装,在藤蔓下速度快了很多,远远拉开和追兵的距离,不时的诡雷同样阻挠了追击,让后面的尾巴在偶尔爆炸中,距离缓慢拉开,幅度不大,但却坚挺延长。
前头连番遇阻碍导致后续的队伍渐渐赶上,拉开十几公里的另一圈包围圈,这会也钻进闹瞎塘,距离前面的仅有两公里多那样,相信再有一个小时左右,大军就会全部到齐,至于后面的伤者,有人照应,足有二十多个伤员,但没有需要抬着的,凡是重伤员,都送走了。
他们,在不做手术,无法输血的情况下,坚持不到走出森林,留下,也是受罪罢了。
又是一声爆炸,赶到的队伍已经铺散开,但依旧没有什么损伤。
中间锁定痕迹,两边已经有几十人跟着,这里不需要劈砍藤蔓,但需要钻,所以,知道大概位置,还是可以铺散开的。
也正因为如此,痕迹在硝烟还没散尽呢就找到了,而且是拐弯,向回偏移,也就是往回兜了些。
这是乱钻了吗?
这一变相,让试图绕开行进路线打斜追赶兜到前头的打算泡汤,一旦这么追,那岂不是越追越远?
于是,老老实实的跟着痕迹,加快速度继续追赶。
天,彻底亮透,太阳已经升高,但林里依旧昏暗,光线根本照射不进来,闷热潮湿,连起码的风都没有。
再次追击一个小时左右,这路线竟然向最初逃遁的方向靠拢。
这是要虚晃一枪,还要继续之前的行进路线,然后汇合吗?
追击的队伍只是念头一晃,并没有人在意,因为他们已经全员到齐,就算对方实力很强悍,也会分分钟灭掉。
他们并非弱者,某种程度来说,比世界顶尖的军人还强,尤其在冷兵器和徒手搏杀上,更是很有自信。
追击中,两边果然合并,一个小时后,两边的人彼此在战地雷达上看到了对方,随之确认两伙分开逃遁的又合并了,这是兜了一个大圈子,在这几公里直径的闹瞎塘里转了一大圈。
藤蔓依旧密集,行进依旧缓慢,人员汇聚后快速分兵,贴着痕迹两边开始加速,而中间,依旧锁定痕迹追踪。
这样,铺散开的面积足够大,速度并不会慢,只要不破坏中间的痕迹,痕迹拐弯时及时发现就好了。
不过痕迹没有拐弯,而是一个方向不变。
随着追击,十几分钟后,前方出现劈砍的痕迹,对方显然在加速。
这一来,追击的速度更快了,前方开路,后面追赶的反倒轻松很多。
随着追击,劈砍的痕迹越来越多,通道渐渐形成,两边的反倒不如中间的快了,不得已向中间汇聚,避免缓慢钻行耽误事。
通道越来越宽,能够并行两人开外。
行进中,隐隐的气流被追击的神卫感觉到了,这是要出闹瞎塘了。
随着前进,气流的流动越来越大,但没有走出闹瞎塘的意思,通道,倒是没有变宽,依旧能并行俩人那样。
打头的神卫抱枪前进,子弹上膛,保险打开,随时可以开火。
就算对方拦截,他们也会给后面争取到开枪的机会。
此时,战地雷达连续工作耗电极大,队伍合并后就在打头不远的位置开着,后面已经关闭节省电源。
对方开辟这个通道的意图不被追兵明白,但没有人停下来研究,马上就要走出闹瞎塘了,对方就算有陷阱,那也照顾不到百米开外的队伍。
他们拼的起。
而且,连番的陷阱爆炸,又是定向雷,又是炸药,又是密集手雷的,哪来的那么多,光是负重也累死这些逃遁者了,所以,炸弹就算有,威力和数量也不会太多的。
哗啦啦的穿行虽然没有奔跑,但大多只要稍微弯点腰就可以快速行进,通道开辟的很宽敞,气流流动也越来越大,倒是让闷热潮湿得到缓解。
行进中,前头的人突然听到呲呲的声音响起,中间也有人在哗啦啦的行进中,隐约听到有不和谐的呲呲声。
就在他们准备停顿的一刻,排头的身子一晃就栽倒向地面。
后面的人同样没有反应,无声栽倒。
行进的队伍就跟多米诺骨牌一样,快速倒下,身后的都没几反应就跟着倒下。
昏暗的光线里,加上藤蔓的遮挡,前方,他们顶多看出去几米就不错了,更多是同伴的后背。
等前方倒下,后面的反应已经迟了,跟着倒下。
呲呲声一直延伸出去几十米,每隔十几二十米就有一处。
这声音就跟催命符,催眠曲一样,让行进的队伍快速没了声息