大喝一声就使出了直拳追击,直接将还没有回过神来的四只哥布林给轰飞了,不等他们落地,一挥手上的牛头兵的魔影战斧,一个优美的半圆弧度出现。
划拉~!
空斩打!~
四只哥布林被浮空了。
-109!
-97!
-129伤害浮现!
就在曾毅要再次使出直拳追击。
将这四只哥布林给收割了。
躲在远处的投掷哥布林却是挥手就投掷出来了四个石头。
嗖!嗖!嗖!嗖!
只是瞬息之间的事情。
就飞到了曾毅的跟前。
眼见就要被命中。
情急之下。
曾毅使出了虎袭,抓住了一只哥布林就朝投掷哥布林扔去。
在利用无敌一秒化解危机的同时,还将投掷哥布林给砸倒在地。
曾毅接着这个机会,连快速的靠近投掷哥布林。
不等它爬起来。
举起手上牛头兵的魔影战斧。
就朝脖子的位置砍去。
噗呲~~!
鲜血四溅。
-498!暴击伤害浮现!
投掷哥布林当场身死!
叮~~!
爆出来了两个橙黄的金币。
还有一个炉岩碳以及一个哥布林手骨。
曾毅没有去捡。
而是挥舞着手上的战斧,继续收割其他哥布林的生命。
25点经验!
27点经验!
30点经验!
25点经验!
30点经验!
游戏系统的提示声不断传来。
片刻之后。
其他四只哥布林也都变成了尸骸,化作白光消失不见。
曾毅笑了笑。
弯腰将地面上的金币还有材料都捡了起来。
他这时才发现,水蓝星的dnf,通关难度比地球上的要难多了。
不是怪物有多厉害。
而是技能相互间的配合。
对于刚进入游戏的新手玩家来说。
很那达到连贯的地步。
也就是不能够将所有技能连在一起,当连招使用。
这跟他当初的想法可是有很大的出入。
因为他击杀哥布林的时候,竟然能够感觉到哥布林鼻孔中的呼吸,眼眸中的绝望,还有手上战斧的重量。
这种感觉很真实。
真实到他都有些怀疑这个dnf虚拟世界,是不是一个真正存在的虚拟世界了。
难怪水蓝星上的dnf在还没有开服之前就这样火爆,被世界各国科学家联合推出,这恐怕就是其中原因之一吧!
眼见周围在没有其他的哥布林,曾毅在给自己施加了一个武器祝福后,继续朝洛兰深处的深处走去。
随着深入。
他又陆续碰到了几波哥布林怪物。
均都被他一一击杀了。
而这个时候。
对技能的使用方法也渐渐的熟悉了起来。
也能够使用连招了。
而且曾毅还惊讶的发现。
使用连招的伤害,比不使用连招的伤害要高的多,出现暴击的次数也要高的多。
这在地球上的dnf,可是从来没有过的事情。
“嗯?”突然间,曾毅又发现了一件怪事。
随着他逐渐深入洛兰深处。
竟然发现地面上有大量被杀死的哥布林。
这些哥布林的尸骸都没有化作白光消失掉。
也就是说。
在周围不只有他一个玩家在通关洛兰深处。
“真是巧了!”曾毅自嘲的笑了笑。
不过他知道,出现这样的情况很正常。
毕竟水蓝星上的dnf。
不是地球上的dnf。
水蓝星上的dnf可是有着几十亿玩家同时在线。
是地球上的dnf所不能比拟的。
地球上的dnf才多少玩家。
估计最顶峰的时候不过千万之数。
而按照地球上dnf的通关模式,玩家一旦进入了地图,不管是组队的,还是单刷的,后面进入的玩家都不可能在同一个维度地图的,而是会被系统随机分配到另一个一模一样的平行地图。
这样不但可以减少网络的拥挤度,还大大化解了玩家之间的矛盾。
至于水蓝星上的dnf。
按照官网上的介绍。
水蓝星上的dnf不存在网络卡的情况,因为它的连接方式是脑电波,所以在同一时间,进入同一个地图没有任何玩家数量上的限制,它可以是一百个玩家,可以是一万个玩家,甚至可以是一百万、一千万玩家同时进入。
这样不但可以节约游戏资源。
还可以大大增加游戏的可玩性。
你想想,数千或者数万玩家同时在一个地图刷boos。
最后肯定会因为爆出来的好装备大打出手。
这是dnf运营商最想看到的一幕。
因为这样才能将玩家之间的矛盾最大化。
而有了矛盾,玩家就会拼了命的充钱。
变强打败他的对手。
总而言之。
水蓝星上的dnf。
处处存在危险。
只有赫顿玛尔城的艾尔文广场安全区才是最安全的地方。
并不是你进入一个地图后就可以安全单机刷图了。
而是会被其他的敌对势力跟盯上。
一不小心就会被砍。
当然了,话说回来。
曾毅现在并不会遇到这样的危险。
因为玩家都还没有达到五级。
不存在对他偷袭的情况。
而且跟曾毅如同一个时间段进入洛兰深处的玩家。
也没有想到曾毅会跟他们一个地图。
一切的一切。
只是巧合而