铁塔的感受同岳文如出一辙。他宛如在跟一个旗鼓相当的对手进行战斗,对方的每一次刁钻进攻、每一次无懈可击的防守,都让他回到最艰苦的训练时代。
虽然最后因为对手过于强大和自己的力有不逮而失败,他丝毫不觉得气馁——很久没有过旗鼓相当的对决了。
少年组的屏幕上显示出《星际战场3》代表胜利的过场动画。
重拾信心的岳文急不可耐地点选了重新开始对战,但莫非退出了游戏,调出录像回放游戏的每一个进程。
看得她掌心里冷汗津津。
要有多强大的主机才能完成数据量近乎无限的即时运算,将玩家在游戏中的各项表现评分,然后传输到另一款游戏,创建出同等水平的ai选手。
先不说如何给棋牌类游戏玩家定级评分,单就刚才这两款游戏《星际战场3》和拳击而言,铁塔和她的每一次出击、防守、卖破绽等等,到《星际战场3》离则切换成设定好的游戏技能,有条不紊地和岳文他们对战。
这是一个听起来很烧脑但很简单的等式。
打个比方,铁塔在拳击游戏的表现相当于苦练拳击十年的金牌选手。
而同样是铁塔,把他放在《星际战场3》的环境里,他就是专业军事学校出身,十年间经历过无数场战役,深谙兵法战术,掌握战争资源的指挥官!
这里的游戏测验的根本不是玩家们的操作水平,而是玩家本身的反应、经验乃至意识!
前段时间betacat首度战胜世界围棋大师,掀起全球范围的轩然大波。保留它的逻辑算法,替换方程式中的某些数值,它就可以摇身一变登上电竞平台,在游戏中继续挑战同等水平的人类玩家。
道理一样的。
如果推测没错,那太一塔幕后势力的技术能力实在高得离谱。
那么为什么他们要安排这场游戏?
莫非放下vr体感设备,在其他人雀跃不已联网对战时,沉默地离开了模拟训练区。
/22:45:11
墙壁显示屏实时映射着十多种画风迥异的游戏场景,大龄组普遍趋向于战争题材,中青年组沉迷**和赛车。
少年组在奇幻场景和科幻场景中切换自如。
麻将选手和扑克牌选手围着牌桌打得不亦乐乎。
星际战场和破败的拳击道场并存。
气势恢宏的古城池和闪烁着冷光的钢铁丛林间,刺客和飞碟角逐皇冠。
拳击手未必不能战胜所向披靡的星际指挥官,同样的,三国时代运筹帷幄的谋士在赛车场上疾速驰骋。
杨小花作为屈指可数的女选手,对麻将情有独钟。
铁塔换上了□□,趴在摩天高楼的天台上准备狙杀三条街区外开完会正要出门的独|裁者。
……
莫非去厨房取了套全新未开封的刀具,装在从更衣室某个衣柜抽屉找到的背包里。
储藏室无意中发现的便携工具套装是额外收获。
回训练区,见所有人沉迷游戏不能自拔,莫非摇摇头,找了台空置在角落无人问津的游戏舱,对其进行惨无人道的解剖,哦不,拆解。
游戏舱的蛋形外壳颜值高于坚固,莫非趴在底部拧下第一颗螺丝后,拆解过程便如丝般顺滑。
没费多大功夫拆开外壳,游戏舱内部密密麻麻的电线和芯片映入眼帘。
她找到主电缆,继而顺藤摸瓜找到了隐藏在地毯下的主电源。
游戏舱的功能强大,动力系统倒没有特别反人类。
关掉那台游戏舱的电源后,莫非进一步拆分电线和芯片,把她认为合适的材料统统塞入背包。
////23:00:07
太一塔,183楼,监控中心。
在成千上万条滚动更新的数据中,负责监测2区数据的工作人员收到一条系统警告:
警告(黄色三角):编号06c600e28设备疑似发生故障,连接中断,请检查。
工作人员将这条警告转发给他的上级主管。
稍后,主管回复:「警告等级过低,属正常现象」。
工作人员随即将警告信息拉入回收站。