倭寇入侵期间,因为生活所迫走向海盗这条道路的居民非常多,零零碎碎加起来有三个偏帅部的样子。如果能够把海盗招降,缺额就可以完全填充起来了。不过,海盗跟倭寇一样,归降后不必进入正式编制,也可以作为额外编制。最终共计有一个偏帅部的海盗归降,虽然没有达到预期,但也非常不错的一个数字了。
接下来就进入了正题,在居民中招兵了。倭寇阵营玩家领的1000亿居民,果然招募了50%,组成了一个裨帅部。而大汉阵营玩家领在曲阿县的1800亿居民,也同样招募到50%,组成了九个参帅部。招兵缺口一下子缩小到36个参帅部。如果扣除归降的倭寇的话,也就是61个参帅部。小领5000亿居民,则招到了40%,填补了一个偏帅部的空缺。缺额只剩下了41个参帅部。中领2500亿居民,招到了30%,填补了7.5个参帅部的空缺。缺额剩下33.5个参帅部。大领1250亿居民,招到20%,填补了2.5个参帅部的空缺。缺额剩下31个参帅部。村庄625亿居民,招到10%,只有0.625个参帅部的空缺,缺额还有30.375个参帅部。乡镇312.5亿居民,也招到10%,填补0.3125个参帅部的空缺,缺额还有30.0625个参帅部的空缺。县城156.25亿居民,同样招到10%,填补0.15625个参帅部的空缺,缺额还剩下29.89625个参帅部的空缺。总的来说,在居民兵力招够之后,还差六个裨帅部的缺额。
这意味着,从最初的75个参帅部的缺额,到现在六个裨帅部的缺额,我在曲阿县居民中已经征兵九个裨帅部。而这也就意味着,在会稽郡其他九个县,外加郡城中,我还能够征到九个裨帅部的兵力。而最终在其他地方征兵的结果,并没有像我起初预计的,征到六个裨帅部就不能征了,而是征了完整的九个裨帅部兵力。这时候我才想起,只要不超过两个副帅部的兵力,都可以看做一个加强的副帅部,也就是可以由我这个副帅继续统领这批兵力。不仅如此,我还可以继续招募不超过85个参帅部的兵力,只要我乐意就好了。而当我看向募兵限额的时候,却发现这个限额不是85个参帅部,而是105个参帅部。因为朝廷派来的援兵还没有归建,这时候是不算数的。即使到时候这个偏帅部归建了,我也可以作为一个特殊的副帅,继续指挥着11个偏帅部的大军。
这时候我本可以将一个偏帅部的海盗和五个裨帅部的倭寇降兵归建,不过我没有这样做。因为这九个裨帅部的兵力,目前是作为额外兵力而存在的。如果我将他们归建的话,也就意味着额外的编制不存在了。我当然不会那么傻。反正以我现在副帅的军职,准玩家兵力已经达到了两个普旷部,既然有的是准玩家兵力,这些额外兵力又不是不算数,我又何必呢。最终104个参帅部+四个牙帅部+三个游帅部+四个曹帅部+四个健帅部+三个路+四个军+四个师+三个营+四个所+四个彪+三个部+四个曲+三个队+四个伍的兵力,全部在准玩家兵力中招满。在一个偏帅部的援军到达之前,总的编制为九个偏帅部,外加三个裨帅部+四个参帅部和以上数目的牙帅部以下独立编制。实际上,这就是两个副帅部的兵力。而且此前在居民中招的兵力,都没有满编,只是招够了普通兵力数量而已,我也在准玩家兵力中补足了名额。至于军官,则主要在原本的一个裨帅部兵力中补足,顺便在倭寇降兵中选择了一定数量的军官进行补足。实际上一个裨帅部的原来的兵力,可以直接全部提升两级军职,已经全部变成军官了。伍长都只能在新征兵力中任命了。
如此一来,我现在在编的兵力已经达到两个副帅部的正式编制兵力外加九个裨帅部的额外编制兵力,如果等到一个偏帅部的兵力归建,总兵力可以达到2.625个副帅部,相当于半个大帅部。而这还不包括两个普旷部的私属兵力。而这也是我选择在会稽休整的最大收获,至少准玩家兵力的数量提升了20倍,战争要下个游戏日才打响,到时候我可就拥有玩家平均实力情况下的两个普旷部的准玩家兵力了。要想提升玩家的生存能力,兵力的数量非常重要。
而这次大征兵,对于倭寇阵营的玩家来说,却是一个大损失。整整一半的居民被我招走。这意味着接下来兵力将会入不敷出。而我们这边,只是曲阿县的玩家同样损失了一半,但其他县的玩家却只损失了5%,相当于拔下了一根汗毛。而被我征来的兵力,当然不可能是老弱病残,基本上都是除了私属兵力之外最牛的居民,好歹也在曹将一格的将格以上,足以跟npc队长抗衡的实力。这样的兵力达到了18个裨帅部。也就是说,所有玩家领,除了私属兵力之外,剩下实力最高的兵力,有一半就只能是健将八格的居民了,其他的也只有曹将八格。这中间当然也包括我的玩家领。不过我在四战之中,几乎每战都提升【节节高】的等级,所有居民都提升了至少10个将格,在一半的兵力征兵之后,现在最高的实力还是曹将五格。
不过系统也比较人性化,从玩家领招募的兵力,尽量都安排在该玩家的名下。当然,倭寇阵营的玩家没有这个福分了。此外,系统的人性化并没有泛滥。整个招兵过程中,招募到最高实力的居民也只是sān_jí武将。别说顶级武将,就连二级武将也没有。这让那些拥有