没有奈何,这些人只能够悄悄撤退到安全距离之外,随时准备脱离战场。眼看无力回天,也不敢等到战斗结束,一个个回头撤向自己的老巢。实际上玩家很快就明白了是怎么回事。而混乱的npc和准玩家兵力已经不听自己指挥了,最后只能带着自己的私属兵力撤出来。
最终的结果可想而知,原先不断运动作战的敌军本就已经是劣势,现在失去了运动作战,自然更是被我军定点清理,尤其是原本非常郁闷的npc,现在有了明确的靶子,正好依托着营寨酣畅淋漓地作战。由于对方的大军此前就是包围作战,所以现在也是全面攻击,各个方向受到的压力一样,这进一步降低了我军作战的难度。就连玩家,也因为有了比较准确的靶子,集火攻击的效果也得到提升。
很快,本次作战的功臣之一,那个圣徒兵降兵,就“攻入”了营寨。在他的“伙伴”被剿杀的同时,回家的任务也顺利完成。这不由让我大为开心。于是接下来,这个npc就开始找到一个安全的位置,继续帮我捞取经验和军功了。当然,再捞也不可能像那个曹帅的经验和军功那么丰厚了。而这时候npc终于改变了纯粹防御的战略,派人杀出营寨,切断了这些杀红了眼的使徒军的后路。等到这些大军回过味来,早已经插翅难逃了。
这时候我趁机派出张阿出去招降。眼看大势已去的敌军,不得不乖乖投降。总计杀下山的一个19个军的圣徒兵,外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力,除了四个牙帅部的玩家兵力见机逃回,8个军的圣徒兵和三个游帅部的准玩家兵力阵亡之外,余下两个路的圣徒兵,加上一个游帅部的准玩家兵力全部投降。其中,19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力是归降,其余则只是投降。但就算如此,我的军衔和军职也顺利提升到游帅。尽管npc不能抓到手里,但带进来的私属兵力已经达到了一个游帅部,外加19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力降兵,其中还有圣徒兵曹帅和黑龙及其私兵。
而当npc发现95%的敌军已经被消灭之后,毫不犹豫地下达了攻击令。我也得以大摇大摆地跟在后面,带着玩家和准玩家兵力一起杀了上去。这一次一到阵前,我就劝降了两个营的圣徒兵外加近一个曹帅部的玩家兵力。圣徒兵是最为实惠的,10%满额。玩家兵力虽然只有1%以上,但在目前的形势下也已经够用了。
伴随着我军npc兵力和圣徒兵降兵的内外夹攻,圣徒兵的防线很快就被攻破,降兵及时帮我招降,又让我得到了一个曲的圣徒兵降兵外加四个师的俘虏,有近一个师的圣徒兵战死。而余下的玩家兵力,也很快在大军的攻势下灰飞烟灭。好望国战区的战争结束。
其他战区按部就班。帝国战区。经过兖州之战,我军目前拥有六个牙帅部的一招一包子兵,一个牙帅部十招一文台兵一个游帅部十招一包子兵,一个游帅部百招一文台兵一个健帅部百招一包子兵,一个健帅部千招一文台子兵,一个路万招一文台兵一个师万招一包子兵。我自己的私属兵力,也是同样的编制。此外还有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。而这一次需要面对的敌军,则是冀州两个裨帅部的黄巾。玩家遭遇战收获的兵力已经差强人意,基本上可以忽略不计。而npc战之中,一开战我就收获了一个参帅部的兵力。此后,我照例带着万招一兵力身先士卒,攻上巨鹿城墙,身后大军一起涌入巨鹿。在我亲自活捉张角之后,余下九个参帅部全部投降,收获两个路的降兵,其余成为俘虏。将领又得到一大堆。
再次收获了张角这个顶级武将,于是我的新兵种【黄布兵】又诞生了。照例一开始就拥有十个原始传承者。而等到下一个游戏日,兵种爆了之后,相信我又会多出一个参帅部十招一黄布兵一个游帅部百招一黄布兵一个曹帅部千招一黄布兵一个路万招一黄布兵。这一次,增加比较多的是十招一和千招一兵种,增加四倍。百招一和万招一只增加一倍。再加上一招一兵种本就是拥有万招一实力,今后的仗更有的打了。
不过随着黄巾被灭,又进入了兵力大洗牌。由于暂时没有特殊势力,所以只有领地兵力,兵力的配置为:皇城一大帅部;都城一副帅部;州城一偏帅部;郡城一裨帅部;县城一参帅部;乡镇一牙帅部;村庄一游帅部;大领一曹帅部;中领一健帅部;小领一路;玩家领一军。到各地玩家重新投入战争之前,由系统随机按照玩家的军功分封两种玩家领地和玩家领土,一种是本阵营的玩家领地和玩家领土,一种是帝国统一分封的玩家领地和玩家领土。所有玩家首先有自己在帝国的基本玩家领,然后是按照军功分封的玩家领地和玩家领土。本阵营跟其他阵营可以互相打仗,攻占其他玩家的任何玩家领地和玩家领土。当然,在其他阵营的地盘上,是会遭遇到对方的系统兵力的。
我的军衔达到了偏帅,累计军功足以被分封为郡守。所以孙坚和我都是长沙太守。只不过孙坚依旧是主公。同时,朝廷还给我分封了一个长山太守。这个长山太守让我非常开心,因为我的军功实在太抢眼了,谁也不愿意在自己的阵营里分封一个孙坚的部将做太守,于是只能把我分封在蓬州。而目前整个蓬州,也就不过一个长山郡有太守。这也意味着,我不仅是长山太守,还被朝