至于提升境界,突破修为瓶颈,通俗的说便是提高“蓄电池”的容量与使用寿命。而什么时候该提升境界,什么程度该突破修为瓶颈,与修炼者的身体改善情况息息相关,与“经络”的建立情况息息相关,与脑、神经、新陈代谢系统是否可以适应息息相关。
由此,经过千百万年的发展与总结,根据大多数人的情况,修炼者们逐渐摸索到一些规律,规范的境界称谓也随之产生,就像修仙者的“入门、凝气、筑基、结丹、元婴、化神、问鼎”等境界,听着是挺花哨的,但仔细琢磨一下,会发现它们大多还是在形容“丹田”与“经络”的变化情况。
不过,这些全是对感应天地灵气能量较强的人,也就是资质绝佳者说的,他们不需要考虑感应电子能量的问题,还为数众多的人身体条件较差,勉强可以够得上一个较低层阶,再想提升便是千难万难,而他们又舍弃不下可以长生不老的机会。
于是乎,“仙道”的分类衍生了。修炼者们凭借聪明才智,将大而全的修炼功法细化。仙,依托神经系统,用精神力量放大对天地灵气的感应强度,吸纳并囤积天地灵气于体内,平常之时循环运转改善体质,对战之时则像提线木偶一样,将能量施加在一些法术、法宝和符箓上。
以此类推,魔,依托肾上腺的短时强化肌体效应,加速新陈代谢,让身体处于一种狂暴状态。神,依托骨骼与肌肉组织的坚韧,强化骨骼与肌肉组织细胞活性与糖代谢量,让身体刀枪不入,力大无穷。妖,依托脑调控身体的速度与程度,让身体的反应异常敏捷。
与之相对应的,“修魔者”在对战时往往会把身体状态提升至极限,甚至会产生一些身体的变化,例如变身成头顶生角的怪物等,具体的变化形态与功法有关,不与创造功法的家伙聊一聊,谁也说不清楚,反正肯定是为了增加战斗的功效,也就是打架的时候更凶狠、更厉害。
而“修神者”,大多数时候还是光膀子拼肌肉、拼力量,或许会变身成身披金甲、银甲的巨人,但绝不会变身成浑身长毛的怪物,其原因就是吸纳并储存能量的根源不同,能量释放与爆发途径不同,产生的效果也就不同。
至于“修妖者”,要么因为行动速度太快,如同鬼魅一般,要么因为思维太敏锐,操纵天地灵气信号干扰对手的脑电波,便会让对手产生幻象,而不管是前者,还是后者,对于人类来说都有相当沉重的身体负担,故人类较少选择,反倒是兽与灵情有独钟。
当然,如果按正常情况来讲,人类才是最聪慧的,大脑的开发度也是最高,兽与灵则差得很远,所以人类才应该更适合修炼“妖术”才对。但事实上,大脑开发速度与基础的好坏无关,而是与身体能否承受因开发大脑而衍生出来的众多不适应有关。
举个简单的例子。人类从基础开始修炼,从“入门期”一直提升到“元婴期”,速度快的两三百年既可,速度慢的七八百年也差不多了,如果过了八百年还上不去,行了,也别修炼了,早点准备棺材吧,这辈子没戏了。
但对于兽与灵来说,从懵懂通灵到修炼成六级、七级的妖兽、妖灵,短的要两三千年,长的嘛,十几万年也是有可能的,特别是妖灵,如果想修炼到七级妖灵,至少也得十万年以上,就像老王八许山,老人参楚天行,基本上都是经过数万年的苦修才换来人形之躯。
而在此过程中,他们的大脑一直处于开发状态中,虽然进度很缓慢,但已开发大脑的增幅确实存在,种种因开发大脑而产生的不适应确实存在,只不过在慢长的岁月中,身体已经可以接受这些不适应,或者说已经适应了这些不适应,所以继续加点不适应也没啥太大问题。
而对人类,七八百年大脑的开发便一下子增幅百分之几十,别说适应不适应了,就是因大脑开发度增加而产生的大量神经源信号,就足以扰乱身体的正常机能。什么血液倒流,细胞分裂紊乱,新陈代谢失调等等一系列的问题,不管是多厉害的选手也得疯!
因此,从这个角度考虑,兽、灵两类选择修炼妖术功法是合情合理的。
或许有人会问,为啥兽与灵明明没有修炼神境的功法,躯体却坚硬无比,力量大的出奇。对于这一点,只要扒拉手指头数一数兽与灵修炼的年头儿,就应该明白的。虽然妖术功法主要效果是开发大脑,但超过人类百倍、千倍时间的体质改善,就算是次要效果也够一呛吧?
武术与仙术的本质是相同的,皆是摄取自然力量来改善体质,增强体能极限,使人可以跳的更高,力量更大,身体更坚硬等,长久练习还有延年益寿的功效。就像某些高手大侠,因长久修习盖世武功,身轻如燕,踏雪无痕,拳可穿石板,掌可挡剑锋。
动作大片里面,武侠高手凌空跳起,可越过两三丈高的城墙,一剑劈下发出锐利的剑气,还有什么“寒冰掌”、“烈火掌”,中招者不是被冻成冰棍,就是被烧成焦炭等等。这里面有一定的电影特效成分,后期制作的时候,把裤腰带上挂的绳子抹掉,把袖子下面的灭火器涂掉,放映出来便像那回事儿了。
现实中的武者没那么利害,