《光影》的机制和属性点她早已烂熟于心。
属性点的分配决定血量的厚薄,攻击的疼痛,蓝量的多少等。
简单的来说就是属性点越高,那个玩家就越强大。
但是百分之九十的玩家,属性点都是固定的,那么玩家之间的区分,就靠分配来决定了。并且属性点是可以通过等级、装备提升。
属性分为:体质(血量)、精神(蓝)、力量(攻击)/(法强)、防御、速度、暴击、暴击伤害、抗性。
前三项随等级提升而自然增长,后五项只能通过装备加持。
除了属性点外,还有天赋点。天赋点除开局二十点自由分配外,分配后,很长时间都没办法再升一点。所以关于天赋一定要谨慎谨慎再谨慎。
天赋分为:魅力、幸运、灵敏、悟性、专注。
加加减减,不知不觉已经过去半个小时了。苏且终于列好了自己的属性,并且按照自身属性列了一个清单。
人物:月然
职业:游侠
等级:0(0/100)
生命值:200(2)
法力值:100(2)
攻击力:40(44)
法强:0(0)
防御:2(1)
速度:4(31)
暴击:0
暴击伤害:0
抗性:0
魅力:4
幸运:4
灵敏:5
悟性:2
专注:5
开局每个职业属性固定十二点,只是按照职业不同,系统分配不同。除此之外,还有五点自由属性点分配。
射手是个高机动性高输出的小脆皮,血量、蓝量中等,防御天生不足。苏且毫不犹豫将四点自由属性点点向了攻击,剩下一点点向速度。
防御低什么的,只要走位好,会放风筝,就可以弥补。如果怪碰都碰不到自己,防御为零也没事。
时间指向17:35。
想了想,又从书房里拿出一**生机水。这几天她大门不出,二门不迈,全靠生机水生活。
甜甜的,淡淡的,清新的味道。喝一**一日三餐都不用吃了,冰一冰更好喝,简直上瘾。
苏且摸摸自己的胃,因为大学玩游戏上瘾,作息不规律,营养液也忘记换,所以落下的胃病。如果这玩意早点面世,或者自己大学时重生,就不会落下以后让自己痛苦不已的胃病了。
一直到17:59分,苏且都试着用“钥匙”进入游戏,但是每次意念一动,就有温和的声音提醒“距离开服还有xx分xx秒。”
终于到了18:00,苏且躺在床上,轻轻阖上眼睛。脑海中轻轻下命令。
“进入游戏。”
一阵天旋地转,虚浮的感觉让她睁开了眼睛。看着四周,是个彩光琉璃、梦幻非常的虚空世界。
左边天上似是极光,色彩斑斓;右边又像是银河,玉勾如镜。而她就漂浮在这无尽无垠的虚空之中,如照片墙的各种画面,围成一个旋风墙,将她包围其中。
小镇、青山、绿水、王宫……
所有画面一闪而过,还没看清就换成下一个画面。
苏且却露出了然的微笑。