事实上,凉薄也不用暗香盈袖操心。这倒不是因为凉薄很厉害,而是因为在这游戏里,普通的怪的修为是动态变化的。说的简单点,玩家如果有一年的武功修为,那同他战斗的怪也是一年修为。玩家如果有一百年的修为,怪也有一百年的修为。怪的修为是随机分配的。
如果一个一年修为的玩家和一个一百年修为的玩家一起打同一个怪,怪甚至会有两种截然不同的修为表现。一年修为的玩家面对的仍然是只有一年修为的怪,一百年修为的玩家面对的还是一百年修为的怪。假如怪一年修为时,气血是100,一年修为的玩家造成了40点的伤害,占比40。怪100年修为时,气血是10000,一百年修为的玩家造成了6000点伤害,占比60,怪物没了100的气血就会死亡。
当然,玩家杀怪的奖励还是依照自己面对的怪的修为决定的。因此,就算是杀同一只怪,玩家的奖励也可能完全不在一个等级上。一百年修为的玩家可能爆到紫色的装备,一年修为的玩家可能爆到绿色的武功。