阵营提示:山河变,风云动,[拉风分会]强势来袭,倒记时3分28秒。
阵营提示:山河变,风云动,[极度嚣张]强势来袭,倒记时3分26秒。
果然,悬挂在心头上的不安,在阵营提示落下后,腾蛇城的霸气无双,精神高度紧绷了起来。
入侵阵营:拉风分会,挑战帮众4968,倒记时4分56秒。
入侵阵营:极度嚣张,挑战帮众1,倒记时4分56秒。
令霸气无双忌惮不是拉风分会,根据消息,他们只是一群普遍在三十五级左右的副职玩家,而真正在意的是极度嚣张,挑战帮众1?绝对不可能是1,他们到底在玩什么把戏呢,时间一分一秒的划过,霸气无双的神情便沉重一分。
“无双,放心吧,装神弄鬼罢了,难道他们还能在这一分钟内把人数全召集过来不成?”截止前一分钟,看着入侵阵营一方的极度嚣张,挑战帮众依旧是一人,霸气鬼煞冷笑不已。
“召集过来?召集令?”突然从霸气无双口中冒出的字眼,霸气鬼煞的话音戛然而止。
“虎啸城的兄弟们,注意了,你们是传送到鼠光城,飞马的兄弟传来苍狗城。”风揉雪的话音落下后,虎啸飞马城的帮众,个个宛如丈二和尚摸不着头脑,不过接下来他们就明了了。
帮会提示:帮主[拉风的小妖]位于鼠光城(坐标6846/3511)使用召集令,请问是否传送。
帮会提示:副帮主[拉风的小狐狸]位于苍狗城(坐标6846/3511)使用召集令,请问是否传送。
召集令:一次性道具,使用后,可将其帮众传送至身边,使用职位(帮主/副帮主),绑定帮会[拉风家族]。
距离截止倒数十秒,虎啸城和飞马城,瞬间变成一座空城,不得不说,风揉雪这做法,极其冒险,如果有帮会在这十秒内登记攻城,哪怕是小帮小派,足以转城易主。
风揉雪赌的就是这十秒,赌的就是二转玩家对他们的震慑力,至于魄力更大,更疯狂的其实并非风揉雪,而是联盟的极度嚣张,极度狂人这家伙,竟然弃城,抱着不成功便成仁的想法联系风揉雪,欲夺取腾蛇城。
比赛登记截止后,所有在挑战单榜上的帮派,统一夺城,战旗的气血值,系统按入侵阵营来决定,简单来说,就是两帮夺城的话,镇守战旗的气血值就会成倍增长,也就是说最后挑战单榜内的帮会越多,镇守一方就越轻松。
最后在风揉雪的策略下,狂人这家伙笑得眯不开眼了,对各个sān_jí帮透露出弃城的消息后,此时咆猪城的挑战单榜上,已接二十个帮派报名,也就是说主战旗原始的气血值是五千万,如今从五千万“乘到”二十倍,而不是五千万“乘以”二十倍,恐怖之极。
战旗输出一击的伤害固定20点,而且时间仅剩一个小时,不说他们互相打斗争夺,就算让他们齐心协力,一个小时内,也不太可能撼动咆猪城的主战旗,在后期,这算是一个不是漏洞的漏洞,被玩家挖掘出来后,基本提前半小时,争夺战便已成定局。
当然,现在也只有风揉雪才知道这损人利己的策略,完全是拿别人的巨额挑战费,来巩固自己的主城,如果被挑战的帮派,知道极度狂人是故意为之的话,估计某人就要被各种人肉了。
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