不过,现在需要考虑的,不是招人的问题,而是下一个企划的进程。
公司马上就要开始下一个动作游戏的企划,日程表也是交给了策划组全权负责。距离自己提出企划的时间,已经过去了三天左右,也是时候问问王志豪具体的情况了。
“新企划准备的怎么样了?”赵诺问。
“恕我直言,虽然都是动作游戏,但是你提出的游戏构想,开发难度要比《大三国战争传说》高不止一个档次。要想制作的话,光凭现在这些人会很吃力。”王志豪回答。
“也就是说,需要更加专业的制作组是吗?”赵诺问。
“没错,至少需要《行刑者》的制作组那种级别的制作人员,才能实现你的企划。”王志豪答。
“那就比较麻烦了,上班的时候再研究吧。”赵诺回了一句。
——《行刑者》好像是由ac公司麾下,一个名为“处决小组”的制作组开发的。想把这种级别的制作组挖到地狱火娱乐来,简直就是难于登天。
想到这里,赵诺打开浏览器,搜索了一下关于《行刑者》的新闻,随后便看到一个令他在意的标题:
《行刑者发布重要补丁,修正游戏内恶性bug并且降低难度》。r655