魔鬼藏起来的东西,可能是好东西,但绝对有危险。搬走冰魔的宝座、撤走地毯后露出来的这个青铜暗门,费奇一直没有去动它。
只是看看就觉得有问题。门上凹凸不平镌刻着复杂的云朵花纹,凶狠的眼睛、阴险的笑容、扭曲的触角和滴血的爪子图案在云朵中若隐若现,就像有无数魔鬼隐藏在其中。青铜门精细的做工,充分说明主人对其有多么重视。费奇也重视起来,对其施放侦测法术,惊讶地发现它居然毫无法力反应。
“这不应该啊!难道没有陷阱?”费奇再三侦测,仍旧是同样的结果。他不相信这个结果,“法力波动就像地狱气息是可以被隐藏起来的,所以没有反馈不代表没有危险。”
费奇认为陷阱是被某种高明的手段掩藏起来了,于是细致而又耐心地研究了整整两个小时,使用了十多种不同的符文和咒语,但依旧得不到任何反馈。“好吧,我承认自己的水平不够,那么现在只剩下一种方法可以打开门了,那就是打开它。”
本着小心谨慎的原则,费奇绝不会用自己的手去开门,他也没邪恶到让外面的劣魔或者倒钩魔来替自己做这件事——这其实才是最简单的方法。用气元素绳索,一端吸在门上,另一端勾住帐篷的支柱,然后运用法力拉扯。只听得一阵吱吱嘎嘎的声音过后,地上的青铜门被拉开了,露出下面的坡道,什么事也没有发生。
“没有陷阱?”费奇捂着额头,觉得自己是个傻瓜。那么漂亮的青铜门单纯只是装饰作用,居然没有使用任何符文法术?在复杂的线条中隐藏符文,不但好用而且在制作中并不会多么繁琐,费奇很难想象在保护自己财产时不使用这种方法。他顿时对下面放着的东西降低了评价,估计不会是多么值钱的宝物。
正要下去,费奇突然觉得这个场景有点熟悉。之前他曾经破解过的一些游戏里,在转弯或者通道的犄角旮旯里藏着怪物,等玩家走过去的时候突然出现来一刀,就算杀不死也能吓死个人,这里不会也有同样的东西吧?反正已经白忙活了两个小时,如果这次试探再白忙,其实也不算什么。
于是费奇抄起帐篷里的桌椅板凳和一些攻城武器的模型,一股脑扔了下去。突然间,无数弩矢在坑中横飞,嗡嗡砰砰的声音如同暴雨的雨点一样,只是一瞬间通道斜坡上全都是密密麻麻的弩矢尾端——尖的那头全都插进石头里去了。刚刚扔下去的家具和模型全都被打成碎片,费奇心中除了庆幸之外没有其他想法。
“用法术解决问题成了习惯,结果也认为别人都会用法术来解决问题,这是不行的。”费奇察觉了自己的思维盲区,然后再仔细看了看那些可怕的弩矢阵,决定还是狠下心来,从外面叫了两个劣魔进来。
“下去!”费奇将它们踢了下去,确定没有其他机关,这才跟着下去。
前任指挥官在自己的营帐下面挖了一个小库房,约么有半个篮球场那么大,四周是三层货架,中央是个低矮的方台。之前由区军团补发的工具材料就堆放在这里,分门别类铺满了货架和方台。两只劣魔在被踢下来的时候还是战战兢兢的,现在却在这些物品面前大胆起来,都在趁着费奇不注意往自己嘴巴里塞东西。劣魔本身没有进食需求,它们的嘴巴是武器,它们的胃是用来藏东西的口袋,而它们的贪婪在这个时候爆发出来,决定趁着费奇还没下来,甚至臆想着费奇并没有注意到它们,赶紧给自己夺取些利益。
每一只劣魔生前都不是什么好东西,就算是死了,被压榨了,之前的记忆已经消失了,可仍旧不是什么好东西。劣魔想要进阶是非常艰难的,本身没有实力,还容易因为贪婪而丢掉性命。小库房里多了两只劣魔的尸体,它们的外壳变成烂泥一样的东西,胃里面的宝石和灵币重新暴露出来。费奇收起坑神剑,并没有将灵币和宝石捡起来,而是查看起货架和方台上的东西。
魔鬼制造重型投石机绝对是不遗余力的,所使用的材料并不是普通的青铜,而是添加了元素宝石后变成的法力合金。另外就是消耗量最大的投石弹丸,那可不是用重量来砸人的笨重玩具,而是具有各种元素效果范围杀伤武器,所需要的材料也都在这里。
战绩利润是属于整个攻城营地的,而放在地下库房里的东西就成了前任指挥官的。通过买卖这些东西,足足两千枚灵币就分别放在两个小空间袋里,旁边还有五个带盖的木桶,里面满满当当装着灵魂幼虫。地狱的另一种货币:黄金,即便是以大小不一显得有些粗制滥造的条状铸造,但数量累积到一千根的时候也可以足够美丽。
对空间袋来说,这些黄金的重量太大了,根本装不进去,只有灵币是便携的。费奇从货架的空间袋上嗅到了魔鬼的气息,所以只是将灵币取出来,装入神秘法师林奇给他的空间袋中。林奇的空间袋很显然更加高效,装满了两个魔鬼的小皮口袋还有剩余,于是费奇就装了不少元素宝石进去。
元素宝石就是长时间在元素富集环境中被熏陶出来的带有元素力量的宝石,可以在制造法术物品时提供元素特性。元素位面是最标准的“富集环境”,所以专门有人将宝石运进去,熏陶好了之后拿出来卖钱。能够跨世界的生产活动就会有个跨世界的公允价值,魔鬼也需要元素宝石,但不会将这东西作为货币使用。
剩余还有许