“你到这边之前确实有危险,但是现在已经解除了。”军神说道:“就在你到达前的一分钟,星火刚刚到达这里参加了战斗,所以奥旨战场情况向着我方大幅度倾斜。”
“好了好了,我知道了。现在告诉我还有哪里需要我去处理的没有。”
“基本上可以说是没有了。”军神回答道:“目前战况已经稳定,敌人之中并不存在那种实力特别高以至于完全无法对付的存在,我们行会的人都能搞定。现在基本上大家都处于反推状态,主要一点时间就可以将敌人完全赶出艾辛格移动要塞范围。”
“明白了,那就是说和我没多大关系了是?”
“可以这么说。”
“行了,我明白了,我这就自己去随便找点敌人战斗。”
既然已经没有那种需要我特意跑过去的特别存在,那我自然是碰上什么敌人就和什么敌人战斗了。西伯利亚神族方面战斗力非常强的那些家伙都被我们行会的混乱与秩序神族给盯上了,所以在我们的紧迫盯人战术之下,西伯利亚神族的高手都遇到了三四倍的对手,质量优势被完全压制,根本起不到尖刀作用。没有这些突防能力超群的尖刀,剩下的普通西伯利亚神族的战斗力自然是非常一般的,所以整个战场上并没有什么特别危急的交战区域。
一边闲逛一边顺手清理掉看到的敌人,很快我就发现周围的西伯利亚神族突然开始集体逃跑了。对于这种情况我是早就有所预料。所以在看到这种情况之后并不惊讶,反而是提醒了一下军神启动城市防御系统。
之前我就问过军神,确认了艾辛格移动要塞这边的防卫系统基本都还能运作,但是当时我没有让军神启动那些设备,而是一直等到了现在,位的就是这个时刻。
几名正在逃跑的西伯利亚神族慌忙向前飞奔,可是跑着跑着地面上却是突然翻开了一个盖板,然后几个人刹车不及直接顺着入口跑了进去,等他们意识到不对的时候盖板已经落下,将这几个人全都给关在了里面。
作为神族。被关进这样的地方当然不可能坐以待毙。所以这些家伙尝试了直接破坏这个密封的房间来脱困,但结果却发现周围的墙壁材料竟然可以吸收神力攻击,他们的技能砸上去一点用都没有。
事实上掉进大坑里的还算走运的,和这几个西伯利亚神族比起来。他们的同伴们可是要倒霉多了。几个西伯利亚神族在逃跑过程中被突然从墙壁里走出来的一只石巨人给一拳敲晕了过去。还有几个西伯利亚神族跑着跑着突然就中了麻痹射线。然后就被不知道哪跑出来的石像鬼用职业牛仔一般的速度捆成了粽子。另外,还有一些诸如被诅咒、被拦截、被敲闷棍之类的情况可以说是不胜枚举,反正逃跑的西伯利亚神族最终出去的连当初进来的时候的三分之一都不到了。这个损失比绝对是高到吓人了。
之所以动用城市防卫系统对这些家伙进行拦截,主要还是我想要抓一些西伯利亚神族。相比之其他神族,西伯利亚神族是新兴神族,有一些老牌的大型神族势力至今尚未承认其合法性,也就是说我对西伯利亚神族所做的那些事情比较不容易引起其他神族势力的反感,毕竟神族都是相当自傲的,即便是别的神族势力,如果死伤太多,他们也会因此对我们产生一定的抵制情绪。
利用最后的手段强行留下了大量的西伯利亚神族,这次的损失基本上也就不算什么了。有了这批神族个体,我们回头就可以补充一下混乱与秩序神族的人员数量,而那些坚决不肯加入混乱与秩序神族的个别存在,我们完全可以将其废物利用制作成神力精华制造机。
在西伯利亚神族全部撤出了艾辛格移动要塞之后,外面的战况也发生了一些变化。因为西伯利亚神族的撤退,我方高级人员和部分混乱与秩序神族的成员都纷纷进入到了外面的战场之中,而在此情况下,俄罗斯方面的精锐力量根本就无法阻拦我们的进攻,逐渐被全部击杀。在没有精锐人员对抗我方高端战力的情况下,俄罗斯方面的普通玩家简直就像是割麦子一样的被我们这边成片成片的放倒,加上艾辛格移动要塞逐渐恢复运转,对外攻击火力不断的加强,俄罗斯玩家的伤亡开始不断的上升,死亡人数就跟码表一样飞速滚动,很快就达到了俄罗斯方面完全无法承受的地步了。
刚开始一些俄罗斯行会的会长们还试图依靠士气或命令之类的精神方面的因素控制手下的战斗力量,但是随着伤亡越来越大,俄罗斯玩家也逐渐意识到了这样不断的复活回来填这个坑根本就是毫无意义的事情,于是大部分人员开始趁着复活的机会干脆就跑掉了。
玩家这边的支撑力度逐渐下降,npc军队的伤亡就立刻凸显了出来,而随着伤亡大到一定比例,这些俄罗斯行会购买的npc部队也逐渐开始崩溃,最终大溃退无可避免的发生了。
看着彻底崩溃的俄罗斯玩家,本来已经修复完成的艾辛格移动要塞却没有立即升空,而是按照我的要求调集人员在城门口的位置修出了一条大路来。
因为之前艾辛格移动要塞是从空中掉下来的,并且下落过程中伴随着横向移动,随意城市的前部就好像推土机一样在前面弄出了一个大土坡。这个土坡可不是大家平常看到的那些小土坡,说他是土坡只是因为结构就是土坡结构而已,实际上这个土坡的高度是一直齐着艾