“猜的?”
我点点头指了下背后的饭店道:“刚刚里面一个小二说几天前有架大型马车拉了个集装箱那么大的封闭车厢从这边出的城。之前我还觉得对方不会用这么大的车子招摇过市的只为拉一罐液化魔晶蒸汽,但是如果那车子里再加上三部投石机和五罐液化魔晶蒸汽的话,那就正正好了。”
“我说你怎么这么神呢!我们现在怎么办?去找那部车?”
“那是当然,不过在此之前还得先做件事情。”
所谓的先做件事情就是顺着城门口的道路一路往回找。因为知道目标就是那辆特别的马车了,所以询问那些npc的时候基本上都是一问一个准。这种边关小城平时本来人就少,突然出现这么大个马车当然会引起注意。我顺着道路不断的询问两边的npc有没有看到那马车,然后通过这种方法一路逆推,最后直接找到了他们开出来的地方。
这是一座私人买下来的房屋,在其他城市这种地方很多,是专门给玩家休息的地方。而且有些玩家还喜欢把这种房子当储物箱用,将自己用不到但短时间内又不能处理掉的装备物品都扔在房子里,这样就不用麻烦的全背身上了。毕竟空间装备这种东西还是挺罕见的,所以大部分玩家都没法带太多东西的。
虽说这种私人住宅很常见,但那都是在某些大城市或者买房绝对属于罕见行为,而且居然还买这么大个房子。
虽然很奇怪,但是因为玩家在城里买的房子属于系统保护的存在,所以就算你攻击力再高也别指望破门而入进去检查一番。想要看到房子里有什么只有三种方法。第一是让主人给你进入的权限;第二是你会盗贼的盗窃技能;第三就是发动攻城战,在战斗中这些房屋都将从无敌状态切换到可破坏状态。这个设定主要是为了刺激那些大行会发展自己的城市,毕竟你的城市越安全别人在你这里买的房子就越有保障,而且你的城市越大,来买房子的人也就越多。对于大部分行会来说这绝对都算是一项重要收入来源。不过我们行会的城市中最大的那几座城市却都是不对外出售房屋的,要不然艾辛格恐怕会变成全世界房价最高的城市,毕竟艾辛格可是从未被玩家行会攻陷过的存在。
进不去房子里面我也没办法,系统保护不是靠实力就能绕过去的,至于找会里会盗窃技能的高级盗贼来似乎也没太大必要,因为这间房子在我看来顶多就是个临时中转站,估计也没什么线索。我之所以要到这里来只是为了让白浪确认对方的气味。
被我放出来的白浪先是在门上闻了闻,然后便开始在地面猛嗅了起来,最后在成功确认了对方的气味可以被追踪后我们便开始一路顺着街道往外走。
起初在城内因为来往人群的原因导致气味变的很乱很难追踪,但是因为有很多目击者,所以我们根本不需要担心气味问题,而出了城之后虽然没有人可以指路了,但因为没什么人了,所以气味也就变的少了起来。想在几万种混在一起的气味中找到需要的气味确实不容易,但要是只在十几种气味中寻找,那就简单多了。
出了城之后我们的速度不但没慢下来反到是越跑越快,最后白浪便带着我们一路追上了山。
喜马拉雅山的外围区域其实并不是非常陡峭,刚进山的时候你根本感觉不到自己在爬山,只有走了一段之后回头发现自己居然高出之前的位置很多才会意识到这里一直在上坡。
我们顺着气味在山路上迅速移动,很快白浪就在一处比较平坦的场地上发现了一大片杂乱的气味,而且我们居然还在这里找到了那辆巨大的运输车。
这辆车体积太大,而且外面的全封闭货舱也太重了一些,用这东西的目的大概只是为了把东西运出城而已。初期比较平坦的山路还好说,后面的山路越来越陡峭,如果继续使用这种车,就算他们找头龙来拉估计都得累的够戗,所以他们果断的在这里放弃了那辆用来遮蔽视线的大车。
在确认对方改变了行动方式后我就把国王也给放了出来。作为一名英灵,国王是由战场上无数士兵的灵魂碎片和战斗意志凝聚而成的,这其中其实还包括很多的记忆碎片,其中就有关于追踪术的记忆。对士兵来说追踪术基本上也算是实用技能了,所以战场上的每个军团最少都会配备一些会追踪的士兵,而这些人一多,他们死后自然就容易把这方面的记忆碎片遗留给融合了他们灵魂碎片的国王,而国王也就因为这些碎片学会了如何进行追踪。
国王这边一出来便立刻按照我的要求在地面上一翻搜索,之后他便转头对我道:“对方变更后的队伍里有三部四轮的中型马车,不过不是用马拉的,负责牵引的是一种有爪子的兽类生物,体长应该在四米到五米之间,可能是大地之熊。在队伍后面还有三部两轮的小型马车,牵引的也是某种兽类生物,但是我看不出具体品种,不过可以确定体积没有大地之熊那么大。”
“队伍里的人员配置能看出来吗?”
“人员方面只能看出有不少人,具体人数没法确认,这里是山地,而且又是冻土,地面土壤硬度太高,以人的体重基本留不下什么痕迹。”
“六辆车加上一群人,这个队伍应该不小,我们先跟着他们的气味追追看。”
有国王的追踪术和白浪的气味追踪,我们基本上不用担心会跟丢,所以一路上推