唯一让马克思感到庆幸的是,他没有等到真正遭遇海寇,才让这帮笨手笨脚的家伙开始变阵。
否则,这帮刚招来的‘新兵’,怕是刚出门就要出现不少的损失。
同样也正因如此,觉得这帮‘新兵’一时半会儿学不会紧急布阵的马克思,也不敢在让他们保持分散队形移动了。
为了方便打遭遇战,马克思干脆把重盾手和长毛手,一前一后分成了两个方阵。
这样一来,一旦遭遇了海寇,马克思想要组成战阵,只需让重盾、长矛手保持队形快速向两边分散,就能很快速地结成战阵。
虽说这么做,会导致队伍的行进速度大幅减慢,甚至还会使得队伍行进时,后方与两侧的守备力降低,但这已经是马克思能暂时能想到的,最好的办法。
反正马克思还有四十个‘高手’可用,让他们来守卫队伍的两侧和后方,倒也足以弥补守备力上的丢失。就算这会使他们的变阵速度减缓,也总比教阵形彻底崩坏来的好吧。
在行进速度方面的话,那就真是没治了。毕竟是由一帮扛着重盾的家伙打头,速度怎么可能快得起来嘛!
至于马克思这次带队出行的目标,其实就是在窝车则东侧的森林里打个来回。按照他找当地人绘制的窝车则周边村庄分布图,去巡视一下那些小村庄。
先前在雅各布的船上时,他不是跟马克思说了,有海寇专门袭击村庄劫掠财物吗?
马克思就是找准那些家伙去的!
一般这种专门劫掠村庄的可恶家伙,在悬赏上可是比其它海寇队伍高得多。
都是一样的作战,马克思当然要选择更有价值的那些啦!
而且如果刚好解救了被劫掠中的村庄,马克思还想着他们会橡游戏中那样,为报答自己给出许多好处呢。
若是在游戏里,马克思自然看不上那些便宜货,一般都是拒绝后提升荣誉。
但在现实当中,马克思可不管村民们会给些什么,统统收下准没错!
就算只给点不值钱的食物,也能为马克思省去不少伙食费用。要是再碰上有钱人,甚至还可能额外赚到不少第纳尔,光是想想就令人激动呐!
可惜的是,马克思抱着这种不切实际的幻想,却是要注定失望了。
想也知道,既然明知有许多海寇专门劫掠村庄,人家怎么会不做防备呢?
事实上,当马克思来到窝车则东方最近的一个小村庄时,他就几乎已经放弃了先前的幻想。
因为那些小村庄和斯莱普他们的村庄一样,高高的围墙和瞭望台一样不缺,让其根本无须担心小股的海寇围攻。
就算真的有敌人包围住村庄,也可以点起浓烟,向窝车则的军队求援。
马克思看过地图上窝车则周围的村庄分部,除了靠海的这一面以外,三面村庄密密麻麻,毫无死角。估计建造之初的目的,还有着为窝车则预警的意思,几乎完全杜绝了城镇被偷袭的隐患。
自然,这同时也杜绝了马克思的幻想,让他只能老老实实地去找那些游荡的海寇队伍打秋风了。
尽管现实当中的海寇,并不可能像游戏中那样,人人一套高级装备。但是任谁也不得不承认,海寇绝对是卡拉迪亚最富有的不法之徒。
就算没有更高额的赏金,解决掉这些家伙,把他们的装备转手一卖,也能赚到不少第纳尔呢。
而巡行各个村庄的事儿,倒也不算白费。
在这些驻扎在森林的村庄,几乎都有着不少靠打猎为生的猎人。即便并不是所有人都愿意加入马克思的队伍,可连跑了好几个村庄,还是成功招募齐了二十人的弓箭手小队。
今后,由德维塞带领这帮弓箭手训练,想必要不了多久,就会成为马克思手中的一大杀器。
至于战斗方面,在维尔京半岛这个海寇肆虐的重灾区,一整天下来,马克思他们怎么可能没有遭遇战斗。
不过其中大多都是那种一二十人的小队伍,刚一见到马克思这上百人的‘大部队’,转瞬就开始逃跑。
是以,马克思准备好的战阵,根本一点效用都没发挥出来,就看着开启了技能加成后的那帮原赏金猎人,漫山遍野地追杀海寇。
等到傍晚返回窝车则的时候,总共统算一下,竟是干掉了两百多人的海寇!
真要把这么多人聚集在一起,怎么也算是一支不容忽视的强大队伍了呢。
可惜,这帮施行化整为零战术的家伙,根本连像样的反抗都没能做出一点,就被马克思的手下们‘凶残’地虐杀了。
关于俘虏的问题,马克思突然发现,把进行奴隶交易的拉蒙杀了之后,他似乎就再也没地方去卖俘虏了。
虽说还有着赎金交易人这种职业,但人家那是为交战两国之间服务的。哪像游戏里,是个人都能随便卖。
海寇这种不法之徒,究竟是谁给他们出赎金?
真要有出赎金的人,首先就被当地的贵族领主抓起来了好吧!
为不法之徒换取自由,这不就是造反嘛!
即使是悬赏任务,人家也只要求悬赏目标的脑袋。除非是那种特别惹火的家伙,才会被要求见到活人,好慢慢感受那种报复的快感。
尤其是在维尔京半岛,这里的海寇杀之不绝、灭之不尽,又兼实力强横,能杀掉就已经很好了,谁还想着去抓捕他们?
难道要带这帮无药可救的家伙回去关到牢里,好上演一场越狱大戏吗?
是以,