和职业玩家这边的普遍亢奋相比,直播间的水友们和普通玩家们却要寂静许多。
观看江洵第一视角的玩家。
更多的还是懵。
看不懂。
操作太多了,他们能看到的就是经验池上方的技能池一直在闪动,一直在浮动,一直在按,其余的就是视角太晕了,看不清东西,也不知道在操作什么,直到结束,他们再定睛一看。
贝鲁-索尔死了。
三分之二的血量,被秒掉了。
虽然没能得到讲解和分析,也不知道实际是怎么操作的。
但是,拍手叫绝的人不在少数。
至少装作自己是看懂了这个操作的。
倒是有少数比较厉害的水友,看着眼尖,说出了一个关键点。
“寒神这手速好快。”
“这么多技能闪动,还能按出【文斯特的魔力卡牌】的道具效果,是把自己所有能打伤害的都用出来了啊!”
这点所言不虚。
江洵是把自己一个瞬间可以用上的全部技能一口气都爆了出去。
其实在二段【狂舞吧!暴风!】的后续中,还有一些原有的技能可以补伤害,就是还没打出来,前面的伤害就把贝鲁-索尔给打死了,一个瞬间,江洵按了多少个键位,他自己也不清楚。
技能连招的诀窍就很简单了。
刚才,江洵喊对方熟练技能的过程,其实他自己也是在熟练自己的技能,不断地研究自己技能该怎么释放,或者自己可以在某些技能上能不能打出自己的一些小技巧。
只是双方在研究过程中。
江洵已经在自己两个技能中研究出来连招打法的小技巧了。
一般人估计只能看出一种。
那就是最显眼的那招。
旋转的【风暴掠袭】。
因为近战状态的【风暴掠袭】是形成一道固定的风刃之剑在左手臂或者右手臂,当时江洵就想着,如果自己能在原地自转起来,【风暴掠袭】固定在左手臂,身体旋转,那么固定在左手臂的风刃之剑应该也是随着身体旋转。
这个想法很成功。
旋转的【风暴掠袭】技巧成立。
第二个连招。
就是【风暴掠袭】和【狂舞吧!暴风!】的连招效果。
技能上面写的是【风暴掠袭】打出标记效果的话,就能立即刷新【狂舞吧!暴风!】的冷却时间,很多人第一时间的想法肯定是先打出【风暴掠袭】把标记给打出来,再使用【狂舞吧!暴风!】去突进,去打出标记效果,立即刷新技能的冷却效果。
江洵想了想,这太死抠技能写的效果了。
靠着几次尝试使用连招。
江洵发现先用【狂舞吧!暴风!】近身也是可以的,只要在这个技能近身触碰到对方的**前,提前打出【风暴掠袭】的技能效果,不就可以实现【狂舞吧!暴风】+【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】的连招效果了吗?
只是在【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,这个突进飞行速度太快了,不是常人可以反应过来的。
这点又是一个吃操作的地方。
因为突进的过程中,一旦【风暴掠袭】打空了,或者被打断了,这核心技能【狂舞吧!暴风!】的立即刷新冷却时间效果不就没了吗?
江洵这一手旋转的【风暴掠袭】,无死角进攻,技能就不可能有空掉的余地。
换而言之。
江洵这边打了一个双连招。
而双向的连招一同搭配,又组成了一个新的连招。
变成了三核连招技巧。
这一套。
是一招成名。
语音中。
马踏飞燕进来了。
从不乱来喊完nice,第一句话就是,“寒神啊...你这一手连招,秀的我是头皮发麻啊。”
“不难操作吧。”江洵随口道。
这算是比较简单了,《光辉jì yuán》那个游戏,连招难打的程度才叫考验人类的操作极限,江洵早年刚玩的时候,一度怀疑人生,操作连招的时候,手指都差点‘打结’。
这句话。
从不乱来自闭了。
能别张嘴吗?
你不说话的样子,更像大神一点。
一说话,气死人!
“你是真不觉得你这操作很难打出来?”半抹相思不知道什么时候进的语音,他和马踏飞燕不一样,马踏飞燕越打到后面越往意识和战术以及布场指挥上发展。
半抹相思从头到尾都是一个操作型的玩家,正是这个因素,让他对江洵的操作充满了震惊。
当时他看到这种操作的时候。
都在揣测寒梅砺剑到底是不是人。
“有点晕,定位会出现点偏差,其他很简单。”江洵回答道。
旋转的【风暴掠袭】,这个操作技巧,江洵当时是不断旋转自己的视角,打完之后,再固定自己的视角,有点找不到方向,差点没找到人,定位出现了很大的偏差,要不是鼠标灵敏度高,一甩就找到了对方的角色,进行后续的连招,不然,他可能中间会出现大概一秒钟的反应空档。
这一秒钟的延迟。
遇到任何一个同水平的高手都要惨死当场。
得亏是没失误。
完整地打完了这一套。
半抹相思没话说了。
他说不出话来。
“对了,寒神,这边lùn tán吵得很凶啊...玩家们都在争先恐后地给你这套连招技巧起名字。”从不乱来拿着手机滑了一下。
lùn tán。
漫山遍野。
全是讨论寒