今天给大家推荐的是一首歌,在乡村歌手当中较为另类,歌声油滑而不油腻,细细品之有别样的温暖荡漾,牛仔情怀,可谓唇齿留香。至于这首歌完全属于神曲洗脑歌之列,初听或许不甚在意,渐渐就会渐渐朦胧于那谜一般的低吟浅唱。
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随着元帅boss卢卡多的喝令,五个人从巷道口的方向走了出来。这五个人一时之间难以分辨职业——拉赫塔古王国的职业分布也和现在泛大陆正在使用的通用职业法则不太相同。但是团和三的死亡战马升上了更高的天空。
战斗就这样毫无征兆地来临了,不过众人心中其实也一直在准备着开战,因此倒也没有被打一个措手不及。
卢卡多的五个副官当中,一个左脸残缺不全的,身材略瘦的亡灵控法者挥着手中的白骨权杖,发出了一声尖锐的长啸,红色的光芒在所有人的身上亮起。
“我靠!”鲁比在直播中爆了粗口:“是嗜血!竟然是嗜血,怪物竟然会嗜血!”
嗜血是一个属于祭祀的非常强大的技能,可以让整个团队的所有人在短时间内极大地提高攻击力和攻击速度,是团队增益的利器。现在没一个开荒团队基本上都带一个萨满祭祀,原因也非常简单,那就是无论这个萨满在raid活动中表现如何,光凭借嗜血这一个技能,萨满祭祀值得在这个团队中占据一个位置。
一般的bo3,也就是华夏玩家们常说的p1、p2和p3,boss在不同的阶段有不同的形态,会给玩家不同的压力。在某些特别危险、特别难缠的阶段,boss给玩家施加的压力过于巨大,这个时候就要用老办法来解决。
所谓老办法,就是“dps可以解决一切问题”的准则。
正常来说,一个团队的玩家的dps不会在短时间内有剧变,但是有了嗜血就不同了,在连锁反应之下,嗜血这个技能的价值被大大地提升了,很多非常棘手的关卡,也可以通过嗜血提供的dps爆发来强行通过。
不过一般来说。这个技能到目前为止都是属于玩家们的神技,从来没有见过任何挂物使用这个技能。今天,人们终于见到了。
杨海心中暗自叫苦,光是从这一个动作上就可以判定他们的五个对手都不是省油的灯,至少也是同等级别的稀有精英,这样一来,他们就和面对五个和他们同样水平的玩家没什么太大区别了。
他不知道对方是什么职业,对方却已经在暗处窥伺了他们很久,所以刚一接触就有非常明确地战略目标。而且还开了嗜血强冲一波。杨海在刹那间就做出了最正确的选择:“后退!后退!不要和他们打正面。”
虽然嗜血这个技能没有什么后遗症,即便熬过这段时间,他们也不一定能够组织反扑,但是和嗜血状态下的敌人死磕明显是不明智的。
托尔是这些人里面第一个做出判断的。这个小家伙早就已经在等待着杨海撤退的命令,杨海一说撤,托尔立刻一边回头喷咒法之剑拖延敌人追击的脚步,一边主动留在了最后面掩护众人撤退。
托尔殿后杨海还是非常放心的。因为蓝龙皇族洛格里家族的血脉,托尔对元素极为亲近,并且一般的控制法术无法对它产生效果。如果是其他人殿后的话。一旦被控制基本上就死定了,托尔却不怕被控制,战斗力也很强,如果这群人无视托尔的牵制强行追击注定会损失惨重。
虽然他们有一条龙殿后,并且一般打一边撤退,选择了损失最低的一种战斗方式,但是当嗜血结束之后,他们还是每一个人都损失了不少血量。。不过好处是,他们已经摸清楚了对面的大概职业,并且成功满员熬过了嗜血技能的爆发时期。
卢卡多的五个副官,组成分别是骑士、盗贼、法师、猎人和萨满,这个阵容打团队pk简直可以说是没有什么缺点,而且五个ai都非常高,他们生前想必都随着卢卡多鞍前马后,有着非常丰富地作战经验,五个人又非常默契,将杨海他们几个完全给压制住了。杨海观察了一下,认为对方是以萨满作为核心来打的,萨满是这个队伍里的强力辅助兼治疗者,其它几个亡灵对治疗的保护都非常严密,尤其是那个猎人,杨海发现哪怕在进攻的时候,那个猎人的余光都在注意着自己,并且一直和那个萨满保持着15码左右的距离,不肯离开更远。
这种站位是又讲究的,15码在大多数aoe的半径范围之外,这就意味着当强力法术攻击萨满的时候,猎人会在波及范围之外,但是却有能力凭借射程优势去攻击那些攻击萨满的人。
一个ai,竟然智能这么高,杨海也是醉了。除了猎人特别注意他之外,其他几个人也在保护萨满,虽然目光不总盯在他身上,但是总是警惕地往这边看。
杨海皱起眉头。
作为一个放逐者,杨海在团队战斗的时候主要的任务就是攻击对手的核心成员,现在这个萨满被保护地这么好,他到底要怎么才能切进去杀死对方呢?
敌人的萨满很显然不是一般的n,走位非常谨慎小心,不但和保护他的猎人保持距离站开,避免两个人被aoe一起控制到,而且还一边走位一边施法,杨海注意到这个萨满祭祀的走位是跟随着前面的骑士的变化而变化的,在被遗忘的大陆中,有些法术是锁定瞄准,而有些法术却是弹道瞄准,比如说常见的火球术,这个就属于弹道瞄准,如果有人站在弹道上面,那么火球术就无法准确地命