变异恶魔精华(黄):得到此精华的玩家免于梦魇剧毒的侵袭,自身受到的治疗和所有治疗法术的法术能量提高30,技能的法力消耗降低一半。第五次汲取该精华的时候将会堕落,成为恶魔的爪牙。
变异恶魔精华(紫):得到此精华的玩家免于梦魇剧毒的侵袭,伤害提高30,仇恨降低100,第五次汲取该精华的时候将会堕落,成为恶魔的爪牙。
变异恶魔精华(绿):得到此精华的玩家免于梦魇剧毒的侵袭。
很明显,红色的精华是给t来吃的,黄色的精华给治疗来吃,紫色精华给dps,绿色的精华暂时打酱油。这四种精华开场就会出现,并且整场比赛都会一直留在场上,成为解决boss的关键。
肖塔尔把梦魇剧毒撒播到全场之后,就会站在花海里,这个时候玩家依然不能进去,那片花海当中肖塔尔的攻击力会提高100,玩家的属性会降低100,吃了精华液没有用,还是会团灭。玩家就站在外面等着。
肖塔尔会释放一种叫做剧毒燃烧的技能,引爆玩家周围空气中的剧毒,造成海量的aoe,并且还有更佳强大的持续伤害,治疗必须要强刷起来,释放了一个剧毒燃烧,肖塔尔就会跑出花海,这个时候boss战才算正式开始。
肖塔尔的职业类似于战士,他的左手拿着一把铲子,右手拿着一把剪刀,倒是符合园丁的形象。肖塔尔的攻击力很凶残,这个只有靠t和治疗的装备好来硬顶,没有别的办法。
这个阶段,boss会释放几个技能,一个是剧毒燃烧,上面已经提到过,非常高的aoe,需要治疗立刻刷起来,否则持续伤害就会造成减员。还有一个是这场战斗中的重点技能——恶魔打击。
恶魔打击:使肖塔尔本次攻击造成的伤害并不伤害当前目标,而是伤害到汲取了某一种精华的所有玩家(随机),这次攻击会造成三倍的伤害,并且使收到伤害的目标在10秒内不能以任何形式回复生命值。
这个随机是有提示的,比如说,boss的武器变成了红色,那么下一次攻击就是对所有吃红色精华的玩家造成伤害;如果boss的武器变成了黄色,就是对所有吃黄色精华的玩家造成伤害,其他同理。
肖塔尔的攻击力就连t都有点吃不消,恶魔打击会造成3倍的伤害,基本上就是中者必死,什么“接下来的10秒内不能以任何方式回复生命值”这个都是次要的锦上添花的技能。
肖塔尔的武器改变颜色3秒钟之后就会释放恶魔打击,比如说,武器变成了黄色,那么所有吃黄色精华的团员都必须在三秒内去吃绿色精华,以规避boss的这一次伤害,其他颜色的也是同理。绿色精华的作用就体现在这里。
绿色精华除了让玩家不受梦魇剧毒的aoe之外并没有别的作用,但是绿色精华相比于别的精华有一个好处,那就是汲取绿色精华的时候不会因为换精华的次数超过5次而“第五次汲取该精华的时候将会堕落,成为恶魔的爪牙“,其他三种颜色的精华换的时候会叠debuff,叠了五层就会直接悲剧,被boss控制,肖塔尔这场boss战就连减员都是不允许的,就更不用说被心控了。
恶魔打击是杨海至今为止见过的最凶残的秒人技能,没有之一,因为恶魔打击这个技能,肖塔尔瞬间从装检boss成为了一个技检boss。无论b出现哪种颜色的光芒都不好打。
红色光芒的话,t就要被迫去吃绿色精华,但是t的红色精华提供了常驻30的伤害减免,在改变精华的这一段时间里面,t至少要在没有红色精华的情况之下承受三次攻击,压力非常大。虽然可以卡着时间来吃,但是转换精华也是需要时间的,压力不可避免。
黄色光芒的话,治疗就要去换精华,治疗一旦跑位就意味着治疗持续性的下降,同时黄色精华会提供高达30的治疗加成,在缺少黄色精华的情况之下,刷血也成为了一件很困难的事情——更何况治疗必须要随时保证团队的血量高于80,这样才能够承受每15秒一次的剧毒燃烧。
如果boss点了紫色精华,所有dps都要跑去换精华,这段时间内会损失大量的dps,延长boss战斗的时间,而且如果是dps去换的话,有5个dps,就意味着有5个人一瞬间都叠了一层buff,这是非常危险的。
boss在这个阶段的最后一个技能是一个纯坑爹技能,叫做剧毒感染。boss会随机点一个人,在那个人身上施加一个叫做剧毒的debuff,如果那个人站着3秒不动,剧毒就会发作,给全团所有人都增加一层换精华的debuff。
中了剧毒感染的人必须在3秒之内跑到自已队友的身旁,把剧毒传染到自已队友的身上,然后自已身上剧毒的效果就会消失。就这样一个人传一个人,一层一层地传,传了5次之后这个debuff就会消失。千万不能让剧毒传染炸开,否则到时候全团人都会少一次更换精华的机会,基本上就是妥妥的灭了。
另外,已经被传染过“剧毒感染“的人绝对不能再次被传染,否则剧毒感染会立刻炸开。在精神高度紧张的boss战中,大家必须要分心注意是谁中了感染,谁不能传,自已又应该去传染谁,被传染过的人还要时刻注意给人让路,别让debuff误传道自已的身上,极大地增加了团队的压力和失误几率。
如果有幸在打掉boss30的血量之后,经历了那么多次剧毒引爆、