盾击:骷髅刀盾手举起盾牌对目标发动盾击,造成150的物理伤害,并附带0.6*防御力点额外伤害,并有一定几率击晕目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。
盾牌守护:骷髅刀盾手抬起盾牌守护一个友方单位,为友方单位抵挡1500点伤害,消耗60点能量,缓冲时间30秒。
烈焰装甲:让白骨铠甲上面布满烈焰,提升白骨铠甲的防御力,使白骨铠甲提供的防御力翻倍,近战敌人攻击时会触发烈焰装甲上的烈焰,每次攻击受到200点火焰伤害的反噬,消耗120点能量,持续3分钟,缓冲时间10分钟。
合力打击:两只以上的骷髅刀盾手可以配合合击敌人,每只骷髅刀盾手都造成(350*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发盾击效果,最多可有二十只骷髅刀盾手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
盾墙:十只以上的骷髅刀盾手可以合力使用出盾墙技能,在面前形成一面盾墙,为友方抵挡伤害,可减免自身和友方单位60的伤害,盾墙在吸收了一定的伤害之后会消失,参与使用盾墙的骷髅刀盾手越多,盾墙吸收的伤害上限就越多。消耗200点能量,缓冲时间60分钟。
亡者之刃:攻击力+150点,每次攻击会偷取45点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1-10点生命值上限。
死亡诅咒:骷髅刀盾手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅刀盾手的敌人造成自身生命值上限*50的诅咒伤害,并造成一次盾击的伤害效果,在生命值低于10时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅刀盾手造成了超过30的伤害。
战斗能力:头目。
备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅刀盾手这一兵种的各种天赋和技能,既具有一定的攻击能力又有着强大的防护能力,能守护队友,替它们吸引火力在,只要有骷髅刀盾手在,敌人就很难伤害到它们身后的同伴。
骷髅刀盾手长得其貌不扬,一手持盾,一手拿刀,攻守兼备,可实际上,它还是比较偏向于防守方面的强化,几个能力都能增强防御或减免伤害,盾墙更是能为骷髅弓箭手遮风挡雨。
难怪骸骨君王会说骷髅兵们还是有着合理的兵种搭配比较好,如果光只有骷髅弓箭手的话,如果被敌人近身,它们就是一群待宰的羔羊,而有了骷髅刀盾手就不一样了,能为骷髅弓箭手营造出一个良好的输出环境。
而骷髅大刀手则能针对大群敌人,靠着它们强大的群体攻击能力,可以快速清理群敌,不怕围攻,骷髅巨斧手则能对单体敌人进行重点打击,加上每种骷髅兵种都有着合击的能力,这些骷髅生物已经有了一个军队的雏形了。