范晶晶在说事的时候,现在会学着说明确一点,让人们知道,应该要做哪些改变,可以快速的改进整个工艺技术。
这也必须在她巡查的时候,刚好做到了她知道的改进点,大部分时间,她只能够默默的看着工匠把困难记录起来,然后努力的思考。
人最怕的就是停止了思考,不断的思考,才会改进身边的事情,让脑子暂时不会变笨。
要不然脑子一旦停止使用,智商的退化就会加速。
圆梦村村民已经盖好了房子,简易的水准也大致上完工了,剩下的工作必须有村民在农闲时期继续去做,但是水资源运送已经基本解决,只是以后的工程必须巩固他们的水资源,要不然水圳一旦被破坏,对于圆梦村的村民,那就是灭顶之灾。
圆梦村所在并没有太好的打井地点,这个时代打井也没有办法到太深的地方,两侧的黄土塬原本就不是容易取得井水的所在,地下水流,在哪里都必须经过详细的探勘。
而且在盖水圳的时候并不是把土挖起来就好,还必须想办法放一些石头粘土,减低水快速下渗的情况,维持水圳的畅通,只要不集中放水,这一段时间他们的水资源已经基本够用了。
以后人多,水资源必须在继续开拓,或者是当他们村落的发展延伸出去,开辟了附属的村落,这些水圳的大小也会限制发展。
不过已经帮他们设计好接下来的路线,接下来要做的事情只是扩大水圳。
基本的设计图都已经留下来,可以给这个地方五十年发展使用。
罐头做出来是必要的。
减低成本,想要烧制好的玻璃还有陶器,其实捏制并不是最大的问题,吹玻璃只要技巧,纯熟了以后制造的速度就会越来越快,最重要的还是火源稳定的问题,还有好控制的问题,如果处理好火的问题之后,就可以向瓷器挑战。
瓷器即使在这个时代也是非常高价的物品,而且送上船送到阿拉伯再卖到西方去,也是一本万利的事情。
拥有人那么高的瓷器,对于王公贵族来说是一种身份地位的代表。
而西方在这个时代的阶级制度非常的明显,有钱人能够消费到更高贵的东西。
商业活动在西方一直都非常的兴盛。
解决一个问题,虽然会赔本经营,但是说起来这个时代的原料可以自己挖,也就说成本完全是可以控制在自己的手上。
而且瓷器是大赚钱的项目,如果用瓷器来包装一些比较昂贵的产品,自然也就能够**较高的价格,也就能够把平价售出的罐头产品微薄的利润给拉高。
让作坊的人花点时间研究温度控制的问题,然后分几个温度点来加热窑。
现在范家作坊跟其他作坊最大的差别就是在做工的工人也不会平白无故的重复做事,他会不断思考自己所做的事情,还有没有改善的空间。
只要能够提升速度,并且可以普及化,就能够提报上去一照提升的速度还能够领到一笔不菲的奖金。
每个人都想动脑子赚更多的钱,如果研发出新产品,不管是自己赚还是送给范家庄园赚,都能够捞到一笔大钱。
也因为每个人都有想法,开始在思考的时候,创意就会不断的浮现,用思考来工作,很快的,他们就会改善自己,所以范家作坊的效率永远比其他地方高。
当然范晶晶给的薪资也比其他地方高,高得让范家作坊的工人们都有点心虚。
在心虚的同时,他们并没有放弃工作,而是更努力的做出更好的成绩。
范家庄园之所以进步的这么快,就是因为他们走在良性循环的路上。
想要开辟一个更大的厂房,比后代要更为简单,到处都有空旷的地带,只要你带一群人去开辟就可以了。
能够开辟一个土地,对于地方官衙来说,那也是一件好事。
只是如果把土地跟农田来挂钩来收税的情形,对于一块土地的发展会比较有压力,但是相对起来这个时代的土地收成比较低,所以税收也就比较低。
如果不是把土地拿来做农田使用,而是开辟成作坊,生产出来所赚的钱远比农田还值更多的钱。
只是大部分人他生产粮食可以自己吃,不需要换成钱,这样生产交换就是这个时代的主轴。
想要让一般的农民加入金钱这一个体系,暂时还是比较困难的,大部分人的交换还是用食物来交换。
朝廷所发行的钱币也没有这么多,而是私铸钱有没有效力是一个大问题,更重要的是质量往往不如集朝廷所发行的。
范家庄园的积分卡,普遍的在游乐区开始使用,能够在游乐区购买各样的产品,再跟范家庄园结算拿出去,或者是不要直接结算,跟范家庄园换购一些商品,能够跟外面的人做交易,还顺便赚一笔钱。
人们在范家庄园上面找到更多赚钱的方法。
只是他们并没有学到范家庄园进步的根本,很多人学习到,就认为只要好好的做就能够赚到钱。
但是范家庄园非常习惯思考,不断的改进,做出来的东西一天比一天好,这毕竟是手工时代,东西的品质不见得能够保持良好,所以范家庄园要拿出去卖的产品都要经过检核,保持了一定的水准才能够拿去卖,每过一段时间,这个检核的标准还会提高。
在没有生鲜冷藏的时代,冰