前三关,所对应的就是普通招式、小招以及大招,所以从第四关开始,就是相对比较综合的测试了。
第四关金华城,这次玩家要保护冷燕,事实上只要主角不死的话,也可以过关,当然,作为玩家英雄救美当然不能失败,所以还有点难度。一开始,周围有三个拿刀官差,玩家手里也有把不错的2级的剑,用连招就可以轻易干掉两个,最后一个官差会跑去找在城另一边的捕头王强,他会带兵来捉玩家。如果不喜欢用剑的话,周围的箱子里也有刀和2级bs,在金华城中间的大房间里,还有很多武器可供挑选。当王强的人追来的时候,锁定王强,用普通连招不断的连他,冷燕先别管,她暂时死不了。如果动作太慢,被他们围了上来的话,还是先闪出去,打烂外面的坛子,吃包子加血。再跑远点,由于王强跑的最快,趁他的部下都还没到的时候,连死他,就可以过关了。
这关需要注意的是不要和王强硬拼,玩家和王强硬拼是很难拼过去的,尤其是对于新人玩家而言,还有就是夜猫子在房顶上放冷枪。注意一开始的时候乘他们在说话的时候按s,在选择取消,这时电脑还是不能动,就可以乘机打他,他在对话说完之前不会有反映。这一关的整体难度就要高于前面的关卡了,玩家在这里需要面对的状况也更加复杂。
至于说后面的第五关炽雪城、第六关飞鹏堡、第七关皇天城、第关决死阵以及第九关炼铁狱,难度逐渐升高,周方远上一世玩的时候,靠自己的操作,他最多能打过飞鹏堡,后面的就无论如何也过不去了,而这也是大部分普通玩家的极限,这个难度其实是差不多的,只不过有些管卡的难度需要稍微提升,有的需要稍微降低,让九个管卡相对来说更加平衡一些。
当然了,单人模式总有玩腻的时候,所以更有趣的就是多人对战模式,流星蝴蝶剑这款游戏本就吸取了s游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的感,所以这一点上,周方远并不准备做任何改变。
在联机模式里,单人模式的剧物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着游戏的不断开发,后期推广出的人物及武器也会更多,人物属性也会作出若干调整,让人物配合武器有著不同的个性。
这些都是原本就有的有点,周方远一概保留了下来。
原游戏,又一个不好的地方,就是所有的招式基本上都得尝试,太麻烦了,所以在这一世的游戏中,周方远在游戏内部加入了一个连招表,在游戏中可以按快捷键呼唤出来,上面有具体的技能使用方法,切换不同的武器,技能列表也会随之变化,算是提升玩家的游戏体验了。
在公司里,周方远坐在电脑前,把整个游戏的内容都尝试了一边,确定没有问题后,他终于最后拍板。
“游戏上线!”
关于流星蝴蝶剑的游戏版权,早就已经买下来了,这个不是问题。游戏的审核问题,也早就通过了,相关部门如今对于游戏的把控其实并不算太严格,基本上只要不存在一些约定俗成的禁忌内容的话,游戏基本上是可以顺利上线的。当然了,太过血腥的肯定不行,所以增强打击感的同时,并没有加入流血的画面,而是加入了特殊的光影效果。
虽然这样一来,似乎和武侠有些相悖,不过没关系,玩家是不会要求那么苛刻的,而且对于玩家来说,游戏光影效果好一些,反倒让他们更加喜欢。
同时呢,游戏还有一些变化,那就是大招的光影效果。
比如说长剑释放大招的时候,那一瞬间画面会变成水墨画,大锤释放大招的时候会出现佛光,长枪的大招会出现龙形,bs则是一条细长的流星轨迹等等,几乎所有的大招都有特殊的光影效果。这还不是全部呢,周方远还在游戏内加入了二段大招,所谓二段大招,就是玩家在血量和能量全满的请款下释放的大招,威力更强的同时,画面也更加漂亮。
就好比说长剑的大招,原本长剑的大招,在释放之后,只是在敌人的身体上迅速切割很多此,如今在加入了水墨画的同时,如果进入二段大招,还会出现一个个人影,就好像有无数的人在同时进攻一般。大锤的话,则是出现一个巨大的如来神掌从天而降。长枪的龙形会发出长吟,还会作出盘旋的动作。大刀的大招会出现一把无比巨大的能量形态的大刀,随着玩家的动作一同行动。双刺的话,普通大招是双手冒火,二段大招和长剑一样,会有人物幻影,最后一次攻击还会出现蝙牙性状的气劲。
可以说,这款游戏已经在原本的基础上,进行了很多的强化。
当然了,为了保证收入,这款游戏也有特殊服务,比如说不同角色有不同的人物皮肤。人物皮肤的特效就是表情不同,就好比