系统道:“是的,宿主说的很对,三国战纪中,你继承了周瑜10的属性,智慧达到了4+4,8点,虽然不通关不能真正得到,但在游戏中已经可正常表现出来,思维反应变快。”顿了顿又道:“智慧;是智力、智商、情商和阅历的综合属性,只有这几项数值都高才会在数值上加成,那智慧就高。但也不是绝对的,比如一个人,他智力很高,很多高深的课题他都能解决,但他为人处事确如同一个小孩,那么智慧的属性就会被综合拉低,甚至不如宿主。再比如另一个人,他走遍大江南北拥有不凡的阅历,即使他智力不是很高,但在为人处事上他有可能任何问题都能找到解决的办法,那么智慧这一项属性他就会得到很高的数值,比如周瑜,他在古代那个环境中学了大量知识,为人处事也极为不凡,甚至他的情商也不低,这才有高达46的智慧。古代人没有娱乐活动,心思对比现代人来说很单纯,这会让古代人一心一意的加深自己的知识储备和阅历,所在三国时代才能人才辈出,智慧表现上不输任何现代人。但是现代人由于各种娱乐、资讯爆炸,不能让人专注于某一事物,很容易走进死胡同,所以现代社会才会诞生宅男,特别是技术宅男,他们的智力很高,不输任何古代人,但是情商只能是低下。现代人的知识量要比古代人高出200甚至500,智商也比古人高,只是智慧这一属性并不单看智力,智慧是一种综合属性,数值只是把这一属性量化,但并不绝对。古人是在增加知识的同时增加阅历,只有知识储备丰富了才能明白的更多,这才有高出水平线以外的智慧属性,而现代人走的是极端,两极分化很严重,知识多的人不一定阅历丰富,就是一个大学的教授也不一定知道自己所吃的食物叫什么,甚至地里长了什么庄稼都不一定知道,而宅男们看了很多,知道的也很多,但是要让宅男真实的去处理某一事情,就可能无所待从了。所以才有周瑜46的智慧,宿主只有4点的智慧。”
以包不同的智商听完这些后只感到有点迷糊,不过大概意思他懂了。
停了停又想起一个事情问道:“星海的世界里为什么和现实的时间比会是一局游戏对比现实一个小时。三国里我可是待了三十几个小时,为什么现实里才过了一分钟。”
系统道:“三国战纪的世界只是一个星球,系统运算量不大,但星海世界要运算一整个星系,所以现实中的时间才会走的很快。”