npc小丑在讲述注意事项的时候,提到过游戏副本失败的时候,这个副本就绝不会再次对同一玩家开放。而且他在说介绍该款游戏的时候,说过请将游戏中的一切当做是真正的世界来对待。这样来说,如果一个玩家在这个副本中死亡,那么他存在于这个副本的ròu_tǐ也就会跟着死亡,而站在十字路口时恶犬口中的血腥味就是最好的证明,它们吃掉了在这个迷宫中死亡玩家的尸体。
而处在这个迷宫中的自己很有可能就是下一个成为那群恶犬的口中食,虽然集祈并不害怕死亡,但是并不想这样被彻底地撕碎然后一口口将自己的肢体吞下。
他默默地等待着门外的脚步声逐渐远去,大地再一次恢复平静,集祈走出藏匿点,一边向着下一个藏匿点前进,一边仔细观察着周围的墙壁。墙壁依旧保留着上世纪的建筑风格,外面是已经风化的黄土,上面残留着无数道深深浅浅的划痕,回忆着刚才地狱恶犬行走时不断摇摆的尾巴,集祈大致可以猜测到,这些痕迹是怎样日积月累造成的。
露出的墙皮下是厚重的石砖,每一块几乎和建造金字塔的基石有得一拼。顺着墙壁向上看去,最顶部是一块块排列整齐的黑色石块,幽冷的月光照在上面反射着银光,仿佛每一块都是经过细心的打磨。
集祈估算了一下地狱恶犬和这些墙壁的高度差,发现两者的差距几乎只有半米的样子,也就是说只要地狱恶犬的跳跃能力稍微过关一点,完全将墙壁一跃而过,从这个迷宫之中逃离。但是对方却根本没有这个意图,而是像个领主一样将这座迷宫当成自己的领地,仔细地巡逻。或许在对方看来这座迷宫根本没有逃出去的必要,因为在克里特神话之中,雅典人为了求和,每年会向这座迷宫中的米诺陶洛斯进贡童男童女,而现在这些玩家很有可能在这头地狱恶犬看来就是送到嘴的食物。
不过集祈记得在第三次的进贡之中,年轻的忒修斯带着进贡的童男童女来到了这座迷宫,在克里特公主阿里阿德涅的帮助下,用线团破解了迷宫,并且用公主手中的剑将那头牛头人身的米诺陶诺斯斩杀。
既然这个游戏的第一个副本是按照克里特神话进行改编的,地狱恶犬成了神话故事之中的米诺陶诺斯,而这些玩家就是有可能完成忒修斯壮举的人,那么在接下来的路途之中肯定会出现象征着克里特公主阿里阿德涅的npc,然后让玩家进行选择,是无视少女直接往通关的方向走,还是接受这个隐藏在副本之中的任务,完成对于地狱恶犬的斩杀。
而完成斩杀的关键就是公主手中的那把剑,毕竟最开始的阿里阿涅德的线只是用来走出迷宫的工具,而最开始的四头恶犬已经将所有的路线告诉了自己,所以集祈可以肯定接下来自己能够做出的选择就是拿起剑和那头凶悍的地狱恶犬战斗,或者直接按照着线团的指示走出迷宫,将那个可怜的少女留在这里。
集祈一步步靠近下一个岔口,在心中疯狂地抉择。毕竟在游戏之中的他现在持有的装备就只有一个防毒面具,身上没有任何的防御装备。如果拿起了公主的剑,就意味着自己有很大的机会会被地狱恶犬直接咬死,毕竟按照这个游戏设计师的尿性,那把剑很有可能只有一次挥舞的机会,刺中了要害可以一击致命,刺不中自己能做的就只有等待死亡。
他看了看就在自己身边的藏匿点,又看了看面前的岔口,趁着十分钟的轮次的钟声没有响起的时刻,集祈疯狂地朝着前面狂奔。他在赌在这个拐角后的面,会出现一个类似于克里特公主存在的少女,也就是打开隐藏任务的关键。
他刚才过来的时候在心中一直默数着脚步,最开始他走了一千步走到了第一个藏匿点,但是到第二个藏匿点也是一千步,然而现在到了第三个藏匿点竟然只有九百步,凭空少了一百步,也就是两分钟左右的时间。
而地狱恶犬是每十分钟巡逻一次,也就是玩家走到这里的时候,钟声并不会响起,既然这个副本的名字叫做米诺陶的迷宫,那么出场的人物应该会和神话故事之中的保持一致。
自己代表的就是忒修斯,而地狱恶犬就是米诺陶诺斯,而另一个关键的人物阿里阿德涅一定存在,而这多出来的两分钟就是游戏设计师让自己去寻找这个公主。
也就是说在这里隐藏着一个大部分人不会发现的关键,要是现在的自己躲进了这个藏匿点的话,很有可能再次从房间之中出来的时候,公主已经被巡逻的地狱恶犬吃掉了,将隐藏任务的关键直接扼杀。而看着对方的巡逻路线以及最开始线团的指示,那位关键的公主应该就在自己的不远处,或许就在下一个拐弯后的路上。
集祈朝着事先准备好的线路奔跑,猛地扭头,不出所料地看到趴在不远处门口瑟瑟发抖的身影。
少女穿着紫色的长裙,瘦弱的身形在月光下拖着长长的暗影。她裸露出来的精致脚踝上有着一道浅浅的伤口,不断渗出的血一点点滴落在黄土之上。她蹲坐在地面,一只手捏着自己光洁的脚腕,另一只手拿着一把装饰华丽的长剑。少女微微抬头看着面前的少年,精致的面容上带着浅浅的微笑。那双清澈如溪水的眼瞳之中没有一丝一毫的害怕和畏惧,反而是一种“终于等到你”的欣慰意味。
与此同时的瞬间,集祈的眼前弹出了久违的对话框。
【玩家集