“下一个项目是一个量级偏小的克鲁苏游戏。”
小鱼将刘曦一周来从系统中抄来的策划书给项目负责人发了一本。
“这个项目的目标时间是两个月,人员自己抽调,要求全在策划上,两个月后完成三个月后发售。”
刘曦站在台上,将黑暗地牢的几个要素全部都展现在ppt上,并且说明自己的要求。
开会半个小时后就结束了,刘曦美滋滋的回到办公室,躺在老板椅上准备睡个午觉,而那个被指定为项目负责人的员工却忙忙碌碌的一边看策划案一边抽调人手。
刘曦当老板还是挺轻松的,特别是制作的游戏如果是系统出品的话,那么她需要做的单纯只是将策划案丢给负责人,自己再画一个任务一个怪物一小片的场景确认一下画面风格,然后就可以将所有事情丢在脑后了。
虽然现在因为火影的策划还在准备中的原因时不时需要刘曦,但是每天的工作时间也就那么两三个小时而已,有时候她甚至都不需要来公司,直接在网络上就能解决了。
黑暗地牢这款游戏刘曦上辈子曾经玩过,是一个极其硬核的回合制克鲁苏游戏。
那时候刘曦偶然在网络上见过这款游戏的ign评分,9.1分不算是太过高,但是却被ign评选进入了史上前一百的rpg游戏之一,也算是载入史诗了。
虽然刘曦那时候并没有通关这游戏,也没有深入的游玩,只是浅尝即止,但是黑暗地牢确实是一款可以让人上瘾的游戏。
那时候的她没有太多的游玩这游戏,因此也不知道这款游戏的缺点在哪里,不过如果严格按着策划做游戏的话,水平应该不会低。
黑暗地牢的背景故事大概是:一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主远亲的玩家便来到这里招募英雄组成小队对怪物进行讨伐。
值得一提的是,招募而来的英雄统统都是消耗品,大概等同于小兵。
另外游戏的特色之一便是其中的压力值系统,当英雄前往地牢讨伐怪物的时候,英雄们的压力值也会越来越高,当压力值达到一百的时候,英雄就会出现自暴自弃的状态或者是突然发愤图强。
反正就是一个负面buff一个正面buff。
在沙发上躺了片刻,刘曦便继续查看今天的任务。
这段时间她没有都会查看一遍任务奖励,但是目前并没有什么让她心动的奖励。
游戏方面不是量级太小没兴趣,就是和黑暗地牢的量级差不多,却完全比不上黑暗地牢,亦或者是量级太大,并且太过古老,制作起来颇为麻烦。
反正刘曦想要的游戏目前一直没有发现踪迹。
打了个哈欠,正打算睡一觉,小鱼却抱着一大堆文件来到了刘曦的桌前。
“老板,得看看财务报表了。”
“先放那。”刘曦将文件拿到了自己跟前,随口问道,“火影动漫现在怎样了?”
“豆瓣9.4分,点击量已经过千万了,现在网络上好评很多,压过了大部分外国动漫。”小鱼笑呵呵的说道,“那些看漫画的观众都在催更呢,喊着早点出火影疾风传来着,所以说老板是时候画疾风传漫画了吧?”
疾风传的预告在火影第一部完结的时候就已经丢出去了,然而直到现在刘曦都没看到相关的任务。
“没事,先叼着胃口,不急。”
刘曦云淡风轻的说着,装作胸有成竹的模样,虽然实际上她压根不会画疾风传。
“我很急诶,老板你先画一点给我看看呗?”
“最近很忙,没空。”
见刘曦一副慵懒的模样单手托腮看着报表,说着很忙这种话,小鱼感觉自家老板说话好像就没有几句是真话。
打了个哈欠,将报表看完的刘曦跑到了办公室的小房间里头准备睡午觉了。
说起来,这段时间的财务报表挺好看的。
爱丽丝疯狂回归的在线人数稳定在一万,而购买人数也已经破了六十万,虽然比不上那些火热的游戏,比如说刀塔2的二十万稳定在线,但是也已经是不错的成绩了。
另外就是其他几款游戏的销售情况,由于这段时间夏日特惠的缘故,之前那几款游戏以及dlc都来到了史上最低价格,统统都是四折优惠,而爱丽丝疯狂回归则是八折优惠,这让公司最近的财务情况有了很大的好转,刘曦前段时间刚花了一百万,几乎一两天就赚回来了。
想着事情刘曦就莫名的睡着了,一直到下午四点多的时候才醒来。
一醒过来,刘曦处理了一下公司的事物,然后便毫不客气的打算回去了。
刚走出公司大楼,却猛然见到两人扛着长枪短炮,脸色一变,刘曦立刻就退回了大楼。
卧槽?怎么又有人想要采访了?
没听说啊!
对于采访这种事,刘曦简直可以说是深恶痛绝,以前公司刚建立没多久的时候需要这些媒体,那时候还特意请媒体来做采访。
而现在刘曦的公司在国内已经基本可以说是单机业界的牌面了,那些媒体再来采访也没太大的作用,一般来说如果有人采访,去应付的都是项目组组长或者是钱坤。
虽然刘曦的公司目前也没有所谓的3a大作,但是好歹之前掘地求生成为了现象级游戏。哪怕并没有给公司带来多少钱,可是却给公司带来了不少的名声。
更何况现在国内的单机行业还挺萧条的,这几年来除了一