再然后就是已经升空并完成阵列的又一波十字军扑了过来。与后面的、侧面的十字军形成合围。而战坪则有序后撤。
这要是换一般的团战,被这么一搞,就基本该敲gg了。
但战偶军团没有士气概念,或者说只要维罗尼克心气不落,所有战偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕维罗妮卡不想玩了,战偶还是会嗷嗷叫着断后,只有气势如虹和哀兵必胜两个阶段,其他的没有。
而且战偶军团是一个整体,360度无死角的整体,别说是合围,就是彻底的混战,仍旧有着足够的整体协作性。
很不幸,十字军也是这样的。
所以双方可以说是变态遇到了精神病,看谁能疯出新高度。
以万为规模的空中狗斗那场面笼统的描述就是到处是致命的射线,爆炸的闪光,激情的碰撞。
而从单体的角度描述,就是没有真主角,不停的飞,不停的攻击,也不停的被攻击,攻防躲避的频率快的就像咏春拳抡起小拳头左右开弓快速击打,普通人根本就应接不暇,看都看不过,能紧张的连呼吸都忘掉。
各种发烧炫技级别的技术秀,或靠自己牛逼,或靠战友帮衬,或靠对手倒霉,展示的不亦乐乎,可就是这样的神操作,仍旧很少有活过30秒的。前脚刚超神,后脚就变成了对方超神的踏脚石,然后那位也成为其他人超神路上的踏脚石。
这样的大战场,充分体现了英雄单位低效论,一个英雄单位养成太难,在大战场中被灭掉却不算多难,给人感觉随随便便就有十绝阵乘以n在等着,需要从这个绝境到那个绝境不断的充当大衍五十中那遁走的一,幸运女神来了,运气都不够耗的。
就连维罗妮卡本人,也完全是靠她碾压级别的战力在撑场子,再致命的打击,只耗蓝不破防,就拿人家没辙。而不是她战术有多高明,谁都打不中,坑不了。
维罗妮卡自然是战场旗帜,到哪里都能打开局面,反正有逼格顶着就是无敌,不服不行,横冲直撞,其他战偶再扩大战果,就能在区域内制造胜势,区域优势兵力,压着打。
对此凯恩的应对是什么都不做,连屠夫都没有让下场。
主要是因为有个整体核算的大盘在那里摆着。
经历了南美圣域联合兴师问罪,打断卡牌律令体系生产之后,凯恩也是学了个乖,第三次百日休整,就没那么容易打断了。
哪怕他现在亲自出战压阵,只要不动手,生产体系就没有中断。只有他抽调力量需要跟人撕了,那么卡牌体系也就终止了。
现在维罗妮卡和它的战偶军团的杀戮效率虽然不错,但战偶军团也是不断减员的,杀戮效率会逐渐走低,算综合大账,会发现十字军虽然目前损失的比较快,但后边会越来越慢,整体损失速度,没有超过他所定下的下限阈值。
既然如此,那就让杀呗,尽情的杀,杀的时间越久,最终败亡的概率越高。
所以狗斗很热闹,十字军战虫尸骸如雨,洒落大海。但凯恩就是不出手,站在那里当吃瓜众。
维罗妮卡也不是傻,她的问题在于暴怒后的无理智,而一旦压住暴怒,智慧比普通人还要高不少,好歹也是神级思维,光是高效高速率,很多事就能扎眼间想明白。
所以打了一阵子之后,她也意识到凯恩的打算了。
不过她没发现死亡画师的存在,死亡画师是法则级的战法体现,维罗妮卡没能想到那么纯粹的火系薪王,还能以外挂的方式玩出黑暗系的法则伎俩来。
当然薪王表示老子的战术多的是,继续玩下去,你会见到的。
维罗尼卡不服气,她也是有继续玩的底气的。
心说:“你的战兵多?我咋就不信呢?你才崛起多久,满打满算能有多少资源?我今天就让你可着劲的造,不看到你的牌面不算完。”
这看着像是在赌气,其实不然。维罗妮卡知道,不将凯恩的羽翼彻底打掉,永远别想将其逼上绝路。骨干在,有人手,很快就能又拉起队伍。
所以一定要杀到凯恩毛干血尽,这就伤了元气了,之后就是不给其喘息之机,上天入地的追杀,这才能弄死他。
正好她对鏖战也很有自信。毕竟她的优势是神念,神念每一轮是能恢复的,恢复之后,再补充战偶,继续打也就是了。
现在这算是高烈度的战斗,因为她在强攻,等她需要补充了,就玩运动战,她看出十字军个体携带的能量是有限的,并不能久战,那她就让战偶军团拉开了打,游击战十六字箴言虽然不知道,但大概的用法她还是清楚的,反正就是持续的消耗,总是有榨干对方的那一刻。
于是在激战了半个多小时后,战争烈度就转低了。
这时候凯恩这边的十字军已经被消耗了很多,因为律令卡牌体系的生产是一轮一轮,一批一批的出,所以现在并没有补充,整体数量就明显下跌到一个较低水平。
当然,战偶这边也数量锐减,有点杀不动了。
维罗妮卡就改变策略,让战偶们分的更开,以小队、小组的方式作战。
这样能更好的发挥战偶单兵战斗力强大的优势。
这样一分,十字军就很难集中大兵力合击了,那样必然会有漏网小队,去进攻本阵,而如果也随着战偶分摊,那么每个战偶小队或小组面对的十字军数量就不算夸张,更容易应对。
至于更快的歼灭,却是做不到的。毕竟分