或许是因为凯恩走的是‘探知之路’,遇到事物,总爱刨根溯源,了解其本质。
这次遭遇狼人,同样也生出一探究竟的心思。
结果很自然的引出了翡翠梦境这个所在。
绝大多数人,甚至包括玛法里奥·怒风,对翡翠梦境的起源认知,都是有一定偏差的。
或者说,格局限制了人的眼界,让他们看到的、以及认为对的,只是局部范围内的正确。
这也是燃烧军团的艾瑞达人或恶魔,又或上古之神的爪牙们,总是在失利时、气急败坏的说正义的一方目光狭隘或短浅的一个重要原因。
关于翡翠梦境,褒美式的说法,说它是泰坦们为艾泽拉斯设计的蓝图。
正经的说法,则是:翡翠梦境是艾泽拉斯被改造前的样子。
这两种说法,明显是有出入的。
那么,翡翠梦境,究竟是泰坦们当初想要实现的‘秩序生命花园’,还是秩序之力未介入前的‘狂野大自然’呢?
凯恩给这两种说法都打了叉。
要想将翡翠梦境说清楚,就得先说一下魔兽宇宙的基础法则。
光与影、生与死、秩序与混乱。
这三种对立,在魔兽宇宙,是分诞生先后、以及等级高低的。
光与影的碰撞,诞生了魔兽宇宙,可以说,如果有谁能旅行到魔兽宇宙的边界之外,那么看到的就是无尽的光与影。
光与影,决定了这个宇宙的存在性。
然后就是生与死,生与死的力量,掌控着实体宇宙的一切有生之物,包括灵体,包括人们常挂在嘴边的鬼魂。
生与死,让这个宇宙的存在变得有意义。
最后是秩序与混乱,秩序一方比较有代表性的,就是阿曼苏尔为首的万神殿的诸神,而混乱一方,则是黑暗泰坦萨格拉斯一系。
当有了这样一个概念后,再去看翡翠梦境,就会发现,它其实是万神殿诸神尝试用秩序之力,驾驭‘生’的具象——大自然的一个作品。
也就是说,翡翠梦境,是泰坦们打造的生态花园,是驯服后的大自然。
然后再提一句上古之神。
上古之神的主子,是代表光与影中的影的虚空大君,因此上古之神明显更有逼格。
而具体的操作方面,听起来就很有逼格的‘血肉诅咒’,上古之神玩的很溜。
这个技能在凯恩眼里可不一般。
‘血肉诅咒’只是带有恶意的一种说法,善意的说法则是‘生命赐予’。
dnd宇宙有活化术、启灵术,能让一根绳子成为活物,能让构造体变得有智慧。
但这些,却不能称之为‘生命赐予’,或者说,没有达到真正的‘生命赐予’的关键标准,灵性赐予。
泰坦们当初在艾泽拉斯的作为,就是将狂野大自然进行纲领性的秩序化梳理,然后留下一堆智能机器人,以及翡翠梦境这样的一个类似本源世界房地产开发商常用的楼房模型般的样本,让机器人们比照着这个,继续深化、细化。
如此一来,作为未来万神殿一员的星神艾泽拉斯,打胎儿时就习惯了秩序的环境,因此长大了,也是秩序阵营的一员。
那么在泰坦们之前呢?
上古时期的艾泽拉斯,所展示的狂野大自然,并非以大量原始密林依托、生命繁茂的大自然,而是环境相当恶劣的那种。
地震频发,火山喷涌,岩浆横流,雷暴肆虐,飓风呼啸,这些也是大自然的一部分。
这样的大自然中,同样有生命,那就是元素们,地火水风元素生命,艾泽拉斯最早的土著民。
然后上古之神来了,看见了,征服了。
黑暗帝国建立。
在后来人明显带有浓重负面感**彩的主观描述中,那真是个残酷而黑暗的时代,天空布满铅云,闪电蛇蹿,黑色的建筑,在嶙峋的山石间矗立,岩浆火河流淌,被奴役的生物日以继夜的干活儿……
可如果用公允些的视角去分析,在星球诞生不算很久的那段岁月里,地壳运动极为活跃,空气中充斥着大量的一氧化碳、二氧化碳、甲烷等等,没有植被转化它们,也没有冻土打造类似本源世界北极、西伯利亚地区那样的‘冷藏库’,环境恶劣才正常啊。
后来人,用适宜自身存在的环境,去对比评判那时的环境,并说那个不好,这本就有些可笑。
更可笑的是,那样的环境,并非是上古之神们造孽搞成的,而是艾泽拉斯当时就是那么个史前洪荒的模样,就像很多行星刚诞生的那几亿年里的模样一样。
上古之神能在那样的环境下,驯服当地生物,建立文明,只能说,这是一个达到了星际殖民水平的智慧种族。
至于好恶的评判,人类的好恶是诸天万界通用的唯一标准?人类不过是碳基陆地生物,那么硅基生物呢,海洋生物呢,灵体呢?人家从诞生到建立文明,所走过的路跟人类发展之路相异点极多,好恶标准不同,不是很正常吗?
同样的道理,万神殿的秩序之道,就一定是正确的吗?更何况任何道路都不是一蹴而就的,而是在不断改错中完善的。
所以只能说,成王败寇,历史由胜利者书写。既然当年上古之神输了,被黑、被扣帽子,这都是正常操作,情理之中。
但如果不了解这些背后的引擎,而是拿之当真相、真理,很可能会被坑到。
比如说这个翡翠梦境。
可以说,万神殿诸神打造翡翠梦境,就相当于地