其实他们根本就没有醒,而是在与梦境桥接的虚拟世界中。
这个说是灵魂出窍可以,说是意识上传也行,总之,醒的只是意识,不包括躯壳。
很快,考核便开始了。
考核的第一关,有个名堂,叫艰难选择。
也就是通过一连串的二选一,连鉴定一个人的三观、性情、心态。
这个关隘,很像凯恩当年玩过的一款叫做‘列车问题’的游戏,只不过因为有虚拟世界打底,简单的列车问题,被一系列的事件取代了,让人身临其境,宛如真实遭遇。
‘列车问题’给出的选择本身,是偏哲学向的,并且也不会给人太多的思考事件,必须在几秒钟之内,就做出抉择。
而如今考核,也差不多。
举例几个列车问题,这个游戏的大概意思是,一辆列车高速行驶,由于失控,必然会轧死一些人,而为列车换道的电控扳道器由你掌握,具体要怎么选。
选择一:
a总是能按照计划工作的工作人员1人。
b总是不按照计划工作的工作人员5人。
选择二:
a按照计划来视察的领导1人。
b被强迫加班的员工3人。
选择三:
a迷路的两个大人。
b迷路的一个小孩。
选择四:
a被通缉的越狱者一人。
b动物园逃出来的熊五头。
选择五:
a弃婴一人。
b被家族遗弃的老人五人。
选择六:
a丢弃孩子的父母两人。
b抛弃老人的家族成员十人。
诸如此类,而且是越往后,越考验人性。
比如,一亿美元和一个普通人二选一。你的朋友和远比你朋友优秀的人二选一,先进的医疗机器一台,普通的医务工作者五人。
也有一些让人感到略古怪的。比如超高性能的试验机器人一台,已量产的性能一般的机器人五台,等等。
最恶趣味的是,一系列的选择的最后,游戏告诉你,你的选择,决定了最终会是什么人、什么物被装进星船。
这个星球即将毁灭,你将与你选择的人和物一起,踏上宇宙逃难之旅。
而在这场漫长的冒险旅行中,与什么人互动,以及有怎样的物资可用,就看你之前怎么选了。
由于是游戏,不但问题密集,也显得为了提问而提问。
而凯恩让米兰达操刀的考核试炼,则将类似的问题尽可能的融入事件中,并根据考核者的选择,具体安排下个选择的相关剧情。目的就是逼真。让当事人以为,这就是自己亲身经历的。
这既是一场考验,也是一次洗礼。
分数及格的,才有机会进入下一关。
第二关,则是考验战斗灵性。
这在凯恩看来,也是个非常重要的环节。
这个环节,主要是挑出那些在战斗方面特别有天赋,和特别缺乏天赋的。
这也似乎凯恩一直以来的习惯。
电影演绎的斯巴达三百勇士中,李奥尼达为了团队阵列的战术统一性,不接受个人战力不弱、但畸形的艾法尔特斯。
凯恩则是上下一齐裁,不要累赘,也不要英雄。
当然,在斗剑士的选拔上,并没有过于严格的必要。那些有天分的并不会真的被踢出斗剑士,而是作为尖兵使用,就像反恐小组那样,6-8人,各自有一手绝活儿,执行特别任务。
而斗剑士这个团队,则是相较于普通大兵全面上一个台阶的精锐,但仍旧没有脱离兵的范畴,仍旧是强调信念、纪律、组织。
‘牺牲’也确实是非常棒的品质。但凯恩却并不刻意鼓励。
或者说,他骄傲的认为,他统帅的人类部队,不靠鼓吹牺牲,来赢得胜利。毕竟这种做法本身,一不小心就会偏转到邪教洗脑那一套上。
至于他统帅的战虫,又或其他傀儡军队,本身就是兵器,其为了完成任务,不惜身世的作为,是职责、是程序,而不是真正意义上的牺牲。
牺牲更是一种高尚的觉悟,也是违背生命本能的无奈。它高贵的点,就在于理性和感性,战胜了本能,最大限度的奉献小我。这是属于有自我意识的智慧生命的荣耀。
凯恩认为,任何带有引导、蛊惑性质的非自觉式的牺牲,其实都是这个概念的一种亵渎。是一种利益化的驱策和欺骗。
从帝国防卫军的角度看,罗德里格斯的独立团,人员编制可以说是中规中矩。
帝国防卫军的编制,十人为一班,二至五个班为一排,二至六个排为一连,五至是个连为一团。没有营级。
而独立团都是取中,三个班为排,三个排为连,三个连为团,这样一来,倒是跟阿斯塔特修士们的战团人数差不多。
阿斯塔特修士是十人一队,十队一连,十连一战团。
也就是说,独立团林林总总算下来,是千把人。
当然,这是指作战人员,非作战人员是这个的15倍。
两千五百人左右的独立团,最终通过考核,并愿意成为斗剑士的,是两百六十多人。
差不多10:1的比率,凯恩认为已经不低了。
而排查出的鸡贼混种,则有三十多个,其中过半混成了士官,最高职务的,一个是少校参谋,一个是上尉连长。
这可够触目惊心的,毕竟即便不太懂军事的人,也能想象的出在军队这种讲究服从的群体中,这样的两个职务,如果诚心