“注意!新的安全区已经刷新!”
“距离地图上标注的安全区缩小还剩2分30秒!”
第5阶段毒圈倒计时开始。
这时卫青已经来到河镇上游的大桥附近,他正在找一个合适的狙击点。
“就这里吧。”卫青来到离大桥不远的一处小坡,依附在坡顶的岩石旁边。
这块岩石比较小,不过一个人拿来当作掩体还是足够的。
时间慢慢流逝。
卫青匍匐在坡顶上面一动不动,巡视着四周情况。
片刻,他心里想道:“如果还有猎人玩家,那他们现在没理由不过来偷袭我吧?”
故意找坡顶这么显眼的地方卡点,卫青目的就是想引蛇出洞。
卫青有3级头盔不怕被秒,他也做好准备不管敌人在哪里开枪,都能第一时间利用旁边的石块当作掩体。
遗憾的是,他待在这里已经好半天,迟迟不见有猎人袭击自己。
卫青心里不禁有些奇怪:“难道这局游戏没有猎人了?”
估计真的是这样吧。
毕竟吃鸡游戏是随机匹配的,哪怕同时有几十个猎人跟自己一起点击匹配游戏的按钮,系统也不一定把他们安排到与自己同一局游戏里。
可是一想到那个黑龙使还有红尘,卫青又觉得吃鸡游戏匹配机制就是一个笑话。
四把游戏碰到黑龙使三次,碰到红尘两次,正常的匹配机制有这么巧吗?
卫青玩游戏也不是一天两天了,他很清楚这种情况也不是不可能发生。
比如某一位玩家玩游戏的时候,每次都是在服务器最冷清的时候才玩吃鸡,而由于这个时间点玩游戏的人不多,所以下一局游戏说不定就会碰到上一局游戏的玩家。
当然,如果能记住人家游戏id的话。
总而言之,在服务器最冷清的时候进入游戏你是很容易碰到上一局的敌人,如果玩的是双排或者四排,说不定人家在下一局游戏中还会成为你的队友。
别说卫青知道,大部分玩家都清楚这种匹配机制。
更何况还有一点,系统会是根据玩家的分段水平安排游戏局。
如果你和上一局游戏的敌人排名分相差不了多少,那么下一局游戏正式开始前,系统匹配的人数在还没有满员的情况下只要你和对方点击了匹配游戏按钮,那么系统八九不离十地会将你俩安排到同一局游戏里。
但是……这一切的前提是什么?
当然是游戏服务器状态处于休闲,玩游戏的人不多的情况下才会成立!
卫青想到这里,马上切换程序,看一眼电脑屏幕右下角的时间显示,现在刚好是傍晚20:00。
这个时间段,都是人们忙完白天的事情,晚上休息中的黄金娱乐时间!
这个时间段,理所当然也是游戏服务器玩家在线人数最高的时候,服务器忙碌都来不及,谁敢说冷清?
卫青前几局游戏,在点击匹配按钮的时候几乎都是秒进游戏,可见这个时间点玩吃鸡的人数非常之多。
卫青仔细思索一会儿,直接排除以上的可能性,最后脑海里冒出一个匪夷所思的念头:“难道是外挂?”
如果用外挂来解释的话,那这一切都说得通了!
比如猎人用的外挂,功能是可以保证他们能跟任务目标进入同一局游戏。
再比如猎人还有一种外挂,可以在游戏里面看到其他玩家的昵称信息,也可以实时知道玩家所在位置,正因如此,那些猎人才做到不窥屏也能轻松找到任务目标!
卫青心中不禁咯噔一下,他现在都有一点怀疑自己的想法会不会太夸张了。
要知道现在吃鸡外挂最常见的就是透视自瞄,锁头锁血,其次夸张一点的就是飞天,遁地,甚至还能把载具开到天上飞来飞去的那种,最夸张的就是能把一颗手雷变成导弹,扔出去的威力比轰炸区还要厉害。
至于能和某某玩家进入同一局游戏,这种外挂也有吗?
如果卫青的直播间是开摄像头的,那观众们肯定能从他表情里看出一点儿端倪。
直播间没有摄像头,观众们只能看他的游戏人物在坡顶上待了两分钟。
直到系统弹出第5阶段安全区缩圈警告,又等40秒后缩圈结束时,突然有一辆吉普车从大桥上面经过。
卫青发现异样情况,赶紧稳住自己的情绪,抛弃杂念,提高专注力,打开倍镜尽快瞄准目标。
“砰!”
卫青扣动扳机,一颗狙击子弹狠狠激射出去。
由于m24狙击枪的枪口安装了消焰器,微弱的火花只是在枪口中一闪而过,一般来说中远距离的玩家很难捕捉到。
可惜这一枪没有命中目标,子弹只是打在吉普车的车身上面。
这辆吉普车是铁皮吉普车,而铁皮吉普车的保护性最强。
在这个距离,想要打中一辆行驶的铁皮吉普车不难,难的是怎样才能打中车内的目标。
“砰!”
又开一枪,这次还是没有打中目标。
卫青不急不躁,这个结果一点儿也不意外,因为第一枪偷袭没有打中,第二枪想要在敌人警惕的情况下命中目标那就更不可能了。
开车的玩家非常小心,也不让队友反打,拿捏好卫青m24狙击枪子弹上膛的间隔,一脚将油门踩到底,全速前进离开大桥。
虽然卫青还有开第三枪的机会,不过他没有这么做,用瞄镜默默注视,任由那辆铁皮吉普车扬长而去。
卫青收起枪说道:“如果拿