如果陈秋缘看到这一幕,一定会想到cf中的瞬狙。

瞬狙是比较常见的狙击枪使用技巧,从字意上理解是瞬间狙杀的意思,它最早起源于一款叫cs的第一人称射击游戏中。

cf的瞬狙原理是从cf游戏中最流行的狙击打法之一。

当然,绝地求生的游戏机制和cf是不一样的。

无论从物理引擎,游戏场景,武器模型等各方面,两者是不同的,所以也就不能使用相同原理的游戏技巧。

在绝地求生中,瞬狙无法像cf那般夸张,比如快到连开镜的痕迹都看不见。

陈秋缘曾经在某支cf职业战队待过很长一段时间,教练曾对她说过,如果使用瞬狙时还能看到开镜画面,那根本就不是什么瞬狙。

在cf职业圈里,真正的瞬狙,一定是连开镜的痕迹都没有的那种。

因为游戏原理不同,绝地求生虽然无法做到那种程度,但只要技巧没问题,开镜狙杀也只是眨眼间的事,或多或少会有一些瞬狙技巧的影子。

就拿刚才的情况来说,哪怕卫青的m416是快速弹匣,如果等他换完子弹,敌人早就躲到掩体后面去了。

为了在最短时间内完成一击必杀,不给敌人喘息的机会,卫青只能选择切换98k,且必须在最短时间内狙杀目标。

开镜,瞄准,屏息,开枪,整个过程全部在1秒内完,操作速度如此之快,又怎能不会让人想到瞬狙技巧呢?

忽然间,卫青身后响起莉姐的声音:“瞬狙用得不错嘛。”

坐在电竞椅上的卫青头也不回的说道:“莉姐,下次别突然站在我后面,吓到了。”

“你完全没有被吓到的样子吧?还这么专心的看着电脑屏幕。”顿一下,莉姐又问道:“你这瞬狙我怎么以前没见你用过?”

“用过的次数少,你没发现。”

“得了吧,你可是我们队的主将,我平时还不留意你?”

闻言卫青楞了一下,仔细想想,好像每次队内训练的时候,莉姐经常都在自己后面。

这么做的用意是什么?当然是特别关照了。

莉姐见他哑口无言,心里好笑的同时也有些吃惊,觉得卫青这个全能手太可怕了。

想要使用瞬狙需要有大量而且坚实的狙击基础,因为它对中心感和节奏感要求非常高。

一般在实战中使用瞬狙的情况一般是小范围不超过50米的遭遇战。

在这种情况下,如果一枪没有命中,也必然杀敌一千自损八百,敌人不可能等你打第二枪的机会。

狙击枪和步枪的射击间隙,这个不用多说所有人都懂。

瞬狙最大的难点在于中心感的训练,这不是能教出来的,需要自己摸索,练习的。

新手练习瞬狙可以通过肩射的准心来找到中心点,然后仔细观察狙击枪枪口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习。

这个技巧难练吗?

说难练也难练,说不难练也很简单,总之要看哪个方面。

从操作上来讲,瞬狙是在开镜的一瞬间锁定敌人然后迅速开枪,这个操作越快越好,操作难度也不高。

但是要从实战有效性来讲,这个就相当有难度了。

莉姐记得没错的话,曾经的cf玩家为了练瞬狙,会专门在屏幕中心贴上一点点小碎纸当作准心,用来训练自己的中心感。

这种方法如果用到了绝地求生,肯定是不行的。

绝地求生的物理引擎很逼真,虽然不敢说与现实极为相似,但是起码比cf要更接近现实。

拿绝地求生的子弹下坠机制来说,这点与现实符合,至于cf,莉姐虽然没有深入了解过,但是应该没有这种机制。

吃鸡玩家,远距离作战玩家需要进行预判射击。

cf玩家,不管远近作战,他的准心指哪子弹就打哪,不需要预判。

还有,在绝地求生中玩家开镜时准心会不受控制的轻微晃动,这个现象在现实中是存在的,特别是在士兵使用高倍镜的时候。

现实中,倍镜越高,你哪怕轻轻碰一下枪械,瞄镜准心产生的偏差也会很大。

除了经常碰枪的士兵以外,还有一些研究天文学的专业人员也清楚,他们用的望远镜那可就不一般了,天文望远镜直接观察地球外的天体。

假如你稍微碰一下天文望远镜,说不定望远镜画面可能就从月球一下子转移到太阳。

这就是失之毫厘,差之千里的道理。

吃鸡存在这种机制,但是在cf中,连倍镜都没有,如果是狙击枪,你开镜时只要鼠标不动,准心也能一动不动。

倘若放到现实中,这是非常不符合常理的。

在现实中,狙击手用高倍镜瞄准目标时连呼吸都不敢加重,生怕稍微有一丁点小动作就会影响到准星的偏移。

当然,吃鸡和cf都是游戏,是虚拟的,是否符合现实这个不重要,重要的是cf老玩家练瞬狙的方法,不能在吃鸡中实现。

吃鸡的游戏机制比cf更加复杂,更加真实,它不但有子弹下坠,还有模拟狙击手瞄镜时会有细微的准心晃动,玩家想要进行更精确地瞄准,就必须像现实中的狙击手一样控制呼吸,稳定住轻微晃动的准心。。

没错,这也就是屏息机制的由来。

既然有这么多复杂的游戏机制,在绝地求生中,想要单纯地提升自己对狙击枪枪口与中心点位置的中心感,单凭这点是不可能练成瞬狙的。

吃鸡玩家想要练成瞬狙,必须比cf玩家更加


状态提示:第624章 瞬狙--第1页完,继续看下一页
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