“新增了大厅语音聊天功能,玩家可以在大厅组队情况下进行语音聊天。”
“新增了表情系统,暂时提供12种表情动作。”
“调整了毒圈伤害设定,在不改变原来每级毒圈基础伤害的情况下,随着时间推移,玩家在毒区内停留时间越长,毒圈伤害也会慢慢增加。”
“以下是bug修复内容:修复了攀越导致异常死亡的现象,修复了部分服饰重叠或看不见的非正常显示问题……”
虽然更新的文件大小只有2g,可是更新的内容却很丰富,最不敢相信的是这还只是小规模更新。
其实想想也确实是小规模更新,这次更新内容说到底就是修复bug,以及增加一小部分功能。
游戏更新完毕,大家怀着期待上游戏。
数据战队的队员们等候多时,等l战队的成员到齐后马上匹配游戏。
这次匹配的速度一如既往的快,几乎是秒进,看来病没有因为刚才服务器维护而导致玩家过少。
“我看一下设置……”
“按下这个键就可以调出表情系统……”
卫青按下调出表情系统的键,很快一个大轮盘显示在游戏画面中间。
这个大轮盘上面共有十二个表情,卫青先选了一个你好然后点击使用。
与此同时,他的角色突然抬起手挥了挥,像是在对面前的玩家招手打招呼。
“卧槽,真的动了!”空白在旁边测试一遍也觉得很有意思。
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