2345小说>网络游戏>炉石传说之吊打全球>第147章 奇偶数的抉择!

让一众吴氏的选手们懵逼的卡牌,不是没有原因的。

因为苏铭所携带的这张传说级随从,其有一个限制条件非常严苛的规则:

“对战开始时,如果你的套牌中只有法力值消耗为奇数的牌!”

这句话的含义,非常通俗易懂。

卡组中只能携带1、3、5、7、9费这样的卡牌,开局时不能有任何的偶数费用出现在牌库!

……

【噬月者巴库】这张卡牌,特效触发之后,获得的收益……当然是有的。

根据《炉石传说》的费用模型,有着一套通俗易懂的价值体系:

0费打一,1费打二,2费打3,3费打4,以此类推。

比如德鲁伊的【月火术】、牧师的【神圣惩击】、术士的【暗色炸弹】,都在这个模型的范围内。

而英雄技能,本身会亏损掉一定的费用。

法师的【火焰冲击】,两枚法力水晶才能使用,仅仅造成1点伤害,如果不算它能每回合使用、不消耗卡牌的话,其效果和0费的【月火术】一模一样。

亏了接近1费的样子。

换而言之,每次使用英雄技能,相较而言都是在亏节奏。

更多情况下,英雄技能是在费用溢出、无事可干之类情况的最后之选。

……

不过,在英雄技能经过【噬月者巴库】升级后,情况稍稍有了些变化。

仍以法师技能为例,经过升级后的【强化火焰冲击】,仍旧是2点费用消耗,但伤害从1点变成了2点!

升级过后的技能,基本上就不算亏费,差不多可以保持“收支平衡”了。

但是想要升级英雄技能,需要付出一个非常巨大的代价:

“套牌中,只有法力值消耗为奇数的卡牌!”

这条限制,非常的苛刻!

按照荣耀星世界的一贯传统,最稳定的卡组是什么样的呢?

第一回合召唤1费生物,第二回合召唤2费生物,第三回合召唤3费生物……以此类推。

在炉石传说的卡池里,各个费用阶段,都有着“物超所值”的单卡。

这些强力的卡牌通常被称之为——超模卡!

【噬月者巴库】这名传说随从所能提供的特效,看起来很美好,但意味着套牌中必须牺牲掉整整一半的超模卡牌!

只能使用1、3、5、7、9费的单卡,剩下的偶数费用的超模牌连带都不允许带!

……

回到最初的问题,再来看一遍有关于巴库和卡牌的抉择。

牺牲掉一半的高质量单卡,换来的仅仅是英雄技能达到“不亏不赚”的水平。

这种二留一的选择题,经过荣耀星世界的选手们一番研究后,很快就被彻底否决!

“奇数卡组,为了升级个未必有多值得的英雄技能,牺牲这么大,不现实!不可取!”

这个观点,在一些势力尝试性地组建过套牌实战后,得到了一定程度上的证明。

……

现在苏铭和吴天英两人的切磋对战中,看到“宿命大神”居然再度违反常理地拿出了一套已经被否定其可行性的卡组构筑时,吴氏的这群年轻选手们,当然是要集体懵逼一波!

“这……纯带奇数的骑士,真的可以一战吗?”

“偶数的【生而平等】、【真银圣剑】那些强力的单卡都没了,这还怎么玩啊!”

“还有【奉献】!圣骑士总共没几张aoe,奇数卡牌里好像更少吧,这万一被对手铺了一地,怎么解场啊!”

“感觉牺牲太大了,而且多召唤一个1/1,也很容易解掉吧!“

酒店的大房间内,不再维持先前的安静,下面的吴氏选手们,忍不住议论起来。

虽然他们也都知道宿命大神的新卡组经常打破常规,有着出人意料的效果,但是就现在这个情况来看,真的不会翻车吗?!

不管怎样,选手们还是没敢把心里的疑惑问出来,选择先静观其变。

确实像切磋之前苏铭所说,想要快速熟悉一套卡组,最简单的方法就是实践上几盘!

奇数卡组到底能不能行得通,看宿命大神实战一场,就知道了!

……

苏铭这边,在英雄技能被强化过后,起手抽取到了一张【未鉴定的重槌】。

3点费用,2攻2耐久,特效是在“抽到此牌时获得额外效果”。

鉴定效果共有四种,只会在“抽到”未经鉴定的卡牌时,随机出现,而且在该局对战的该卡牌上不再发生变化。

此刻,随机到的效果将重槌升级为了“祝福重槌”。

【祝福重槌】,3费,2/2耐久,战吼:使你的随从获得+1攻击力

开局的1费回合,斟酌了几秒钟手里的卡牌后,苏铭选择花费水晶将【银色侍从】召唤而出!

【银色侍从】,1费,1/1,圣盾

开局按费拍下1费随从站场,同时圣盾特效可以确保其能最少抗住一次对攻!

非常稳定踏实的起步!

至于另一张1费单卡【迷失丛林】,苏铭没有急着将其使用掉。

对于他的这套“奇数骑”卡组来说,两张一费卡牌中,【迷失丛林】的重要性,绝对远超前者【银色侍从】!

……

吴天英的一费回合,在考虑一阵后,考虑到手里捏着的1费卡牌只有一张【以眼还眼】,放弃了出牌,直接空过。

【以眼还眼】,1费,奥秘:当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量伤害

这张奥秘牌,肯定是不合适前期使用的,毕竟如果现在挂上


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