游戏里没有任何提示,没有开始游戏,没有continue,也没有ゲム了。任索试图往远处跑去,然而纯白空间无边无际,没有边缘。
而当任索想要回去的时候,他就瞬移回到古朴大门前方,体验相当贴心。
任索抬起头观察了一下古朴大门,发现大门高度约莫有十几米,厚度约一米,门面上有十个互互连接的圆环,左侧三个环,右侧三个环,中间四个环,上面写满了任索看不懂的文字。
他将手按在大门上,用力一推!
大门纹丝不动。
然而任索看见自己视野左方出现了一个比较小的10x10矩阵,矩阵里分别被四种样式的珠子铺满:燃烧的火焰、缠绕的风、晶莹的水滴、厚重的土。
任索好奇地试图点点这个矩阵,然而当他手臂一划,就看见矩阵里的一枚火珠和风珠交换位置。
然后火珠连成三个,沸腾消散,与此同时任索看见自己的**体表浮现出赤红光辉。他心有所觉,往地面一拳击出,刹那间将纯白地面打崩粉碎!
虽然地面很快恢复原状,但任索刚才打地面可是连一点痕迹都没留下!
任索再试了试,大概了解到这个矩阵系统的玩法。
其实也很简单,当至少三枚珠子连在一起就会消去,从上方落下更多珠子。而根据被消去珠子的种类不一样,玩家能获得的增益也不一样。
火珠是强化一切攻击伤害,风珠是强化速度和敏捷,水珠是强化治疗效果,土珠是强化身体素质和防御力。
火珠和水珠应该是一次性的,拿到用完就没了,但风珠和土珠似乎是常效增益,在短时间内可以不停进行堆叠,说不定可以做到‘挨最毒的大,叠最厚的甲’。
而移动珠子的方法,就是任索要做出有效动作,包括施法和身体行动。
当任索一旦做出有效动作,矩阵珠子就会自动寻找搭配进行移动。任索动得越厉害,珠子的消消乐速度就越快,玩家获得增益也就越强大!
游戏弹出提示:玩家激活真理之门能量完全转换系统之转珠矩阵
转珠矩阵会自动收集玩家日常浪费的能量,进行完全转换,变成有效能量反馈玩家,并且不产生任何额外影响。
这个系统骤然看起来好像没啥,然而细想却有种不明觉厉的不科学感。
施法时的多余消耗自不必提,人体行动时也会产生很多多余消耗,或者说无论是任何生物任何系统,能量都是不停衰减,无法完全利用。
这个转珠矩阵却能从单一热源取热,使之完全转换为有用的功而不产生其他影响……虽然感觉有些不物理,但处于玩家的角度而言,任索自然是觉得十分有用。
这个转珠矩阵,恐怕就是他接下来的主要游戏系统了。
任索动了一下,给自己来一次五星火珠增益,双倍攻击强化,用力推动古朴大门!
这次,大门终于动了一下,露出一条小小的门缝!
任索往里面偷窥一下,发现门后的黑暗里也有一只大眼睛在看着自己。
两只大眼睛对视,任索很难解释此时此刻的自己是什么心情,只能说幸好他不是拿手柄,不然电视机都得被他用投掷手柄给砸爆。
然而很快,任索眼前出现了一个新的界面捏人界面。
游戏忽然弹出提示:是否开启完全适配?
开启完全适配后,玩家将突破游戏设备的限制,以100完全状态操控游戏角色,游戏角色的感受也会如实反应给玩家。
可以随时关闭完全适配。
任索眨眨眼睛,既然可以随时关闭,那他当然选择开启了。
开启完全适配后,任索看见捏人界面的默认角色,直接变成了他的模样!
好,好像没自己想象里那么好看……
肯,肯定是捏人界面的问题!唉,这游戏的适配优化,也就这个程度吗?
任索唉声叹气地进行调整,发现身体方面他是没法进行调节了,因为身体肌肉和身高情况一旦调整,就跟他本体相差甚远,自然算不上100完全状态。
任索只能调整一下头部,例如头发、眼睛、鼻子之类的。
好歹是自己第一次以vr设备操控的游戏角色,而且还是自己的100适配体,任索又不是变态,自然不会将游戏角色弄得奇形怪状,尽量弄得跟他本体一样拥有充满智慧的帅气。
然而调整也是有范围的,不能跟他本体脸部轮廓有冲突,所以任索调来调去,发现他一旦调好看一点,整体风格就变得……嗯,变得有点娘。
任索怀疑小世界游戏机在针对他。
但调是肯定要调的,要是任索敢让这个比自己丑一点点的游戏角色跑出去,到时候他老爸就麻烦了。
任索是任妈含辛茹苦养大的亲儿子,只不过是想让有情人终成眷属,任妈都敢拿着两个玻璃瓶追着任索锤。现在外面忽然弹出一个跟任索一模一样的青年,任妈怕不是要把任爸当成太鼓,来一场三百连打的音乐盛宴。
但任索又不想将角色调丑,也不想将自己变娘,他怕代入感太强,自己当着当着可能就要找乔木依学习化妆小知识,买点大红瓶护肤什么的……
万万想不到,小世界游戏机居然在这种地方难为他这个东方猛男。不过任索很快就想到办法:肤色变白,发色变金,鼻梁变深邃……
好了,