设立目标,达到目标,获得提升。
这是设计游戏的基础里,超过九成的游戏都延用了这样的思路,而初代机觉得它完全将其和王沈的方法进行类比。
以『九年前』这一条线索作为起点,以浅浅的到来作为开启一切的钥匙,而在整个过程中,还需要一名重要的引线“n”。
只是
《量子意志》命运计时(其二)
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