传唱期指的是传唱的历史,这是一个连续的累加值,与传唱对象的起源时间无关。假设一个人在昨天编造出一个神灵,并且称这个神灵诞生在天地开辟之前,那么此神灵实际的传唱期,依然只是从昨天开始计算,跟它吹嘘的设定无关,如果此神灵的故事在中间断代过,并且于数百年后重新为世人传唱,那么真实的传唱期要减去中间断代的时间。
实力定位指的就是字面上的意义,真实系魂石的实力定位,即所对应武格的真正实力,这与他人的认知毫无关系,哪怕他人觉得某个真实系武格弱得像头猪,也不会影响到他的实力定位,而神话系魂石的实力定位,即吹嘘或者神话故事中的设定,这种设定决定了星位的上限,而非下限。
假设一个人在昨天编造出一个无比强大,拥有创世之能的神灵,如果这个神灵能形成对应的魂石,限于认知面和传唱期,它不会比史莱姆的魂石更强大,而这个神灵的故事渐渐传唱开,为人们所认知,等过上千万年后,才有机会获得等同设定的星位。
(造化斋主:最近眼睛疼的厉害,白天还没什么,晚上看电脑屏幕都睁不开眼,没法直视屏幕)